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UE4自发光材质以及背景光问题 #8

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jinlukang1 commented 6 years ago

终于搞定了。 在world setting里有一个environment color选项,将这个选项的intensity设置为0就消去了怎么都去不掉的背景光。

自发光材质设置时需要在actor上选择Use Emissive for static lighting就可以使自发光材质发出的光影响环境,但使只能应用在静态物体上,动态物体无法收到自发光材质的影响,若想使发光强度增加,可以调整post后期盒子或者在自发光材质制作部分将材质multiply一个更高数值的常数。

另外还了解到的一个是无光照模式的选择,可以在搭建场景时大大提高fps,mark一下。