jiofidelus / codingparty

Association rule project in level 2, university of Yaounde I, department of computer science
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AlphaBox #15

Open jiofidelus opened 3 years ago

PoT-datas commented 3 years ago

Bonjour Mr. J'espère que vous allez bien.

Excusez moi Mr, mais j'ai une préoccupation par rapport au TP info 316.

J'aimerais que vous m'éclairez sur un aspect qui porte à confusion.

Lors de nos séances de travaux avant celle de Lundi dernier, vous avez mis l'accent sur le fait que le jeu ne devrait pas être dépendant d'un réseau centrale pour fonctionner (comme Internet).

Ainsi, nous avons compris un jeu qui pourait se jouer normalement en multijoueurs, en ligne (internet), mais surtout en local (hors d'internet), car comme vous l'aviez dit, c'est un jeu qui est pratique le soir à la maison ensemble en famille...

Bref, on a compris qu'il devrait avoir cette possibilité.

Cependant avec la description fait Lundi, et les architectures proposé etc, on construira un jeu, centré dépendant sur un serveur internet. Ce qui pour nous n'est pas très commode.

Dans notre compréhension, (et pour notre exemple préciser, c'est à dire, une appli mobile Android) nous avons pensé à un jeu qui se joue sur et hors internet. Donc plusieurs personnes avec un smartphone pourrons juste s'interconnecter entre eux et jouer. Sans l'intervention d'internet. Ainsi, une fois en ligne, ils pourront juste sauvegarder leur partie de jeu réaliser offline. Donc, on a principalement réfléchis sur cette aspect. Car il est plus d'actualité.

Et la deuxième préoccupations concernant notamment la réalisation d'une partie de ce jeu à distance (sur internet). On n'a pas précisé l'existence d'un module du jeu qui permettra la communication à distance. Or si plusieurs joueurs jouent ensemble chacun chez lui, la plupart des jeux pareil offre une interface de communication (comme un espace commentaire pour chaque partie de jeu, ou carrément une possibilité d'échange vocal)

Toujours dans l'optique de cadrer le système Mr, nous aimerions être éclairé sur ces situations afin de mieux avancer dans la conception de notre TP

jiofidelus commented 3 years ago

Lors de nos séances de travaux avant celle de Lundi dernier, vous avez mis l'accent sur le fait que le jeu ne devrait pas être dépendant d'un réseau centrale pour fonctionner (comme Internet). Non, non, pas ça. J'ai dit que si le jeu est en réseau, pas de problème. S'il n'est pas en réseau, pas de problème. Vous devez décider pendant le conception.

Cependant avec la description fait Lundi, et les architectures proposé etc, on construira un jeu, centré dépendant sur un serveur internet. Ce qui pour nous n'est pas très commode. Faites une proposition d'architecture ici, je vais donner mon avis. En pratique, je vous laisse la liberté de choisir vos architecture, outils, etc. L'essentiel est d'avoir un logiciel qui marche à la fin

Pour le reste des question, faites vos propositions et on discutera en classe. Pensez aux outils de dév et montez en compétence dessus

Lerado commented 3 years ago

Morning sir, Darel Ngogang here.

You created the repo for AlphaBox a week ago, but we would probably need two repositories after all. One for the server code and another one allocated to the client.

Could you please create another repo for the server named alphabox-server and rename the existing one alphabox-client ?

Best regards,

Darel Ngogang @Lerado

PoT-datas commented 3 years ago

Who.?

Le sam. 22 mai 2021 à 11:45, Ngogang Mboungang Darel Hazaël < @.***> a écrit :

Morning sir, Darel Ngogang here.

You created the repo for AlphaBox a week ago, but we would probably need two repositories after all. One for the server code and another one allocated to the client.

Could you please create another repo for the server named alphabox-server and rename the existing one alphabox-client ?

Best regards,

Darel Ngogang @Lerado https://github.com/Lerado

— You are receiving this because you commented. Reply to this email directly, view it on GitHub https://github.com/jiofidelus/codingparty/issues/15#issuecomment-846390061, or unsubscribe https://github.com/notifications/unsubscribe-auth/AOWDC47YB3ZXNWWKRMIPEC3TO6DLBANCNFSM44VCJW2Q .

jiofidelus commented 3 years ago

Morning sir, Darel Ngogang here.

You created the repo for AlphaBox a week ago, but we would probably need two repositories after all. One for the server code and another one allocated to the client.

Could you please create another repo for the server named alphabox-server and rename the existing one alphabox-client ?

Best regards,

Darel Ngogang @Lerado

Hi Darel, I propose that you continue to work on your project, prepare your Continuous Assessment and we'll do it together.

Good work

Herman-Motcheyo commented 3 years ago

Bonjour Mr

Je partage avec mes camarades le concept de l' intégration Continue (C I) et Déploiement Continu( CD) que vous avez expliqué la dernière fois pour la conception d'une architecture Devops. Pour ceux qui ont encore un soucis avec ce concept voici un lien YouTube

https://www.youtube.com/watch?v=ws1qGuFMYlc&t=25s