一个专注于优化我的世界服务端性能、减少延迟、修复服务端/其他常用插件BUG、限制或禁用破坏多人游戏平衡的游戏机制的插件(A plugin that focuses on optimizing minecraft server performance, reducing server lag, fix server and popular plugin bug, limiting or disabling the game mechanism that hurt multiplayer balances.)
防御式编程的理念之一:永远不要相信“外来”的代码是善意的/不会抛错。 BukkitScheduler 里调用传入的Runnable等任务时也是使用 try...catch...finally 包起来的。