jlee7 / ggj2015

Global Game Jam 2015
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Genre des Spiels #3

Closed jlee7 closed 9 years ago

jlee7 commented 9 years ago

Unabhängig von dem Thema des Spiels kam auf, dass die Festlegung auf ein Genre sinnvoll wäre.

Beispiele: Knobelspiel Puzzle Sidescroller Jump n Run Musikspiel Simples (Text-)Adventure ...

jlee7 commented 9 years ago

Ich finde n Minishooter a la Asteroids auch gut, aber knobeln auch.

jlee7 commented 9 years ago

Ich habe gerade bei einem Kollegen folgendes Design gesehen:

Ein Webgame, das ein Brettspiel ist und versucht so wie ein echtes Brettspiel auszusehen. Dachte als Gedankenfutter ist es was.

card hunter

perelin commented 9 years ago

Ich bin ja für: So-einfach-wie-möglich ;)

Musikspiel (komplizierte Timing-Dinge) und Adventure (zu viel Kontent) sind da quasi schon raus. Simples Brettspiel könnte man sich überlegen. Jump´n Run ist von der Komplexität auch am oberen Limit. Spaeshooter ist machbar, aber auch ein wenig langweilig ;)

jlee7 commented 9 years ago

Sollen wir vielleicht nach Komponenten gehen, die wir "können"?

Josef "kann":

perelin commented 9 years ago

Is ja quasi schon fast alles ;)

Am Dienstag, 20. Januar 2015 schrieb jlee7 :

Sollen wir vielleicht nach Komponenten gehen, die wir "können"?

Josef "kann":

  • Random Objekte erzeugen und random bewegen lassen
  • Steuerbares Spielerobjekt
  • Schussfunktion des Spieleobjektes
  • Memory (Karsten aufdecken und matchen)
  • Schnick Schnack Schnuck

Reply to this email directly or view it on GitHub https://github.com/jlee7/ggj2015/issues/3#issuecomment-70656012.


Sebastian Patiño-Lang, B.Sc.

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jlee7 commented 9 years ago

So-einfach-wie-möglich braucht dennoch ein Genre. ^^ Ich glaube das ist vorrangig wichtig, weil wir uns ja nicht die volle Doku reinziehen können, sondern gücken müssen was wir wirklich brauchen.

Vom Stil her wäre ich für so kubisches Zeug. Relativ einfach zu erstellen und das ist ja momentan auch voll im Trend. ^^

perelin commented 9 years ago

Bin da für alles offen. Denke wir sollten alles vermeiden, was viele Assetts benötigt (große Level, viel Text/Bilder, etc). Irgendwas mit einem Screen auf dem dann Dinge ein wenig Random passieren und der Spieler damit umgehen muss. Maximal noch PvP am Ende, nix übers Netzwerk.

perelin commented 9 years ago

Um es abzukürzen: sowas wie ein SpaceShooter/TopDownShooter wäre für mich total ok.

jlee7 commented 9 years ago

Für mich auch. Hauptsache E-Gitarrensounds.

perelin commented 9 years ago

Geil.

M-Kuenstler commented 9 years ago

Bin definitiv auf für "so einfach wie möglich". Den Vorschlag, das wir nur einen Screen haben, auf dem Sich alles abspielt, finde ich gut und sehr zweckmäßig, da sonst tatsächlich die Assets zu viel werden können!

E- Gitarren-Sound ist ein MUSS!! ;)

Vom Genre her mag ich Puzzle / Knobelspiel ... hätte aber auch gerne ein Charakter mit einer kleinen Animation in unserem Spiel.... Sowas zum Beispiel: http://www.kongregate.com/games/glimajr/continuity

Ich freue mich echt aufs Wochenende :dancer:

jlee7 commented 9 years ago

Das Spiel ist ja total witzig!!

perelin commented 9 years ago

Sehr cool! Aber schon eindeutig komplexer als was wir vorhaben soltlen ;) Animation ist nice, würde ich aber auch als Sahnehäubchen sehen, wenn am Ende noch Zeit ist.

jlee7 commented 9 years ago

Ja. Ich denke auch. Sollen wir mal so grob staffeln?

  1. Skizze des Spiels
  2. Funktionierende Komponenten produzieren
  3. Funktionierendes (Zusammen-)Spiel
  4. Einbauen der nice-to-haves

Oder wat?

perelin commented 9 years ago

1 2 und 3 in Iteration, quasi alle paar Stunden mal zusammenschrauben und schauen wie es ist 4

M-Kuenstler commented 9 years ago

Ihr habt Recht: Erstmal keine Animation...denke der Rest wird uns schon genug beschäftigen ^^

Was haltet Ihr von der Idee: Schere Stein Papier auf einer Art Schachbrett

perelin commented 9 years ago

Sounds Nice! evtl mal dann auf Papier prototypen?

jlee7 commented 9 years ago

Wieso hab ich son Grinsen beim Lesen im Gesicht? ^^

M-Kuenstler commented 9 years ago

@jlee7 : Weiß nicht was Du meinst? Für dein Gesicht bin ich nicht verantwortlich! :trollface:

jlee7 commented 9 years ago

Wir haben gestern zwei Varianten von dem Spiel ausprobiert und war weniger erfolgverpsrechend. Plan umgeworfen und offen für neues.

jlee7 commented 9 years ago

PARTY HARD!