// স্থাপন করা:
pub global activate get_cli
// (এটি ব্যবহার করতে সিস্টেম PATH-এ নিম্নলিখিত যোগ করুন: [FlutterSDKInstallDir]\bin\cache\dart-sdk\bin
flutter pub global activate get_cli
// বর্তমান ডিরেক্টরিতে একটি ফ্লটার প্রকল্প তৈরি করতে:
// নোট: ডিফল্টরূপে এটি ফোল্ডারের নামটিকে প্রকল্পের নাম হিসাবে গ্রহণ করবে
// আপনি 'get create project:my_project' দিয়ে প্রজেক্টের নাম দিতে পারেন
// নামের স্পেস থাকলে get create project:"my cool project" ব্যবহার করুন
get create project
// একটি বিদ্যমান প্রকল্পে নির্বাচিত কাঠামো তৈরি করতে:
get init
// একটি পৃষ্ঠা তৈরি করতে:
// (পৃষ্ঠাগুলিতে কন্ট্রোলার, ভিউ এবং বাইন্ডিং আছে)
// দ্রষ্টব্য: আপনি যেকোনো নাম ব্যবহার করতে পারেন, যেমন: get create page:login
// নোট: যদি নির্বাচিত কাঠামো Getx_pattern হয় তবে এই বিকল্পটি ব্যবহার করুন
get create page:home
// একটি পর্দা তৈরি করতে
// (স্ক্রীনে কন্ট্রোলার, ভিউ এবং বাইন্ডিং আছে)
// দ্রষ্টব্য: আপনি যেকোনো নাম ব্যবহার করতে পারেন, যেমন: get screen page:login
// নোটা: এই বিকল্পটি ব্যবহার করুন যদি নির্বাচিত কাঠামোটি ক্লিন হয় (by Arktekko)
get create screen:home
// একটি নির্দিষ্ট ফোল্ডারে একটি নতুন নিয়ামক তৈরি করতে:
// দ্রষ্টব্য: আপনাকে ফোল্ডারটি উল্লেখ করার দরকার নেই,
// Getx হোম ফোল্ডারের জন্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে অনুসন্ধান করবে
// এবং সেখানে আপনার নিয়ামক যোগ করুন।
get create controller:dialogcontroller on home
// একটি নির্দিষ্ট ফোল্ডারে একটি নতুন ভিউ তৈরি করতে:
// দ্রষ্টব্য: আপনাকে ফোল্ডারটি উল্লেখ করার দরকার নেই,
// Getx স্বয়ংক্রিয়ভাবে হোম ফোল্ডারের জন্য অনুসন্ধান করবে
// এবং সেখানে আপনার ভিউ সন্নিবেশ করুন।
get create view:dialogview on home
// একটি নির্দিষ্ট ফোল্ডারে একটি নতুন প্রদানকারী তৈরি করতে:
get create provider:user on home
// একটি স্থানীয়করণ ফাইল তৈরি করতে:
// দ্রষ্টব্য: json বিন্যাসে আপনার অনুবাদ ফাইল সহ 'assets/locales' ডিরেক্টরি
get generate locales assets/locales
// একটি ক্লাস মডেল তৈরি করতে:
// দ্রষ্টব্য: json ফরম্যাটে আপনার টেমপ্লেট ফাইলের 'assets/models/user.json' পাথ
// নোট: অন == ফোল্ডার আউটপুট ফাইল
// Getx স্বয়ংক্রিয়ভাবে হোম ফোল্ডারের জন্য অনুসন্ধান করবে
// এবং সেখানে আপনার ক্লাস মডেল সন্নিবেশ করান।
get generate model on home with assets/models/user.json
// প্রদানকারী ছাড়া মডেল তৈরি করতে
get generate model on home with assets/models/user.json --skipProvider
// স্থাপন করা: pub global activate get_cli // (এটি ব্যবহার করতে সিস্টেম PATH-এ নিম্নলিখিত যোগ করুন: [FlutterSDKInstallDir]\bin\cache\dart-sdk\bin
flutter pub global activate get_cli
// বর্তমান ডিরেক্টরিতে একটি ফ্লটার প্রকল্প তৈরি করতে: // নোট: ডিফল্টরূপে এটি ফোল্ডারের নামটিকে প্রকল্পের নাম হিসাবে গ্রহণ করবে // আপনি 'get create project:my_project' দিয়ে প্রজেক্টের নাম দিতে পারেন // নামের স্পেস থাকলে
get create project:"my cool project"
ব্যবহার করুন get create project// একটি বিদ্যমান প্রকল্পে নির্বাচিত কাঠামো তৈরি করতে: get init
// একটি পৃষ্ঠা তৈরি করতে: // (পৃষ্ঠাগুলিতে কন্ট্রোলার, ভিউ এবং বাইন্ডিং আছে) // দ্রষ্টব্য: আপনি যেকোনো নাম ব্যবহার করতে পারেন, যেমন:
get create page:login
// নোট: যদি নির্বাচিত কাঠামো Getx_pattern হয় তবে এই বিকল্পটি ব্যবহার করুন get create page:home// একটি পর্দা তৈরি করতে // (স্ক্রীনে কন্ট্রোলার, ভিউ এবং বাইন্ডিং আছে) // দ্রষ্টব্য: আপনি যেকোনো নাম ব্যবহার করতে পারেন, যেমন:
get screen page:login
// নোটা: এই বিকল্পটি ব্যবহার করুন যদি নির্বাচিত কাঠামোটি ক্লিন হয় (by Arktekko) get create screen:home// একটি নির্দিষ্ট ফোল্ডারে একটি নতুন নিয়ামক তৈরি করতে: // দ্রষ্টব্য: আপনাকে ফোল্ডারটি উল্লেখ করার দরকার নেই, // Getx হোম ফোল্ডারের জন্য স্বয়ংক্রিয়ভাবে অনুসন্ধান করবে // এবং সেখানে আপনার নিয়ামক যোগ করুন। get create controller:dialogcontroller on home
// একটি নির্দিষ্ট ফোল্ডারে একটি নতুন ভিউ তৈরি করতে: // দ্রষ্টব্য: আপনাকে ফোল্ডারটি উল্লেখ করার দরকার নেই, // Getx স্বয়ংক্রিয়ভাবে হোম ফোল্ডারের জন্য অনুসন্ধান করবে // এবং সেখানে আপনার ভিউ সন্নিবেশ করুন। get create view:dialogview on home
// একটি নির্দিষ্ট ফোল্ডারে একটি নতুন প্রদানকারী তৈরি করতে: get create provider:user on home
// একটি স্থানীয়করণ ফাইল তৈরি করতে: // দ্রষ্টব্য: json বিন্যাসে আপনার অনুবাদ ফাইল সহ 'assets/locales' ডিরেক্টরি get generate locales assets/locales
// একটি ক্লাস মডেল তৈরি করতে: // দ্রষ্টব্য: json ফরম্যাটে আপনার টেমপ্লেট ফাইলের 'assets/models/user.json' পাথ // নোট: অন == ফোল্ডার আউটপুট ফাইল // Getx স্বয়ংক্রিয়ভাবে হোম ফোল্ডারের জন্য অনুসন্ধান করবে // এবং সেখানে আপনার ক্লাস মডেল সন্নিবেশ করান। get generate model on home with assets/models/user.json
// প্রদানকারী ছাড়া মডেল তৈরি করতে get generate model on home with assets/models/user.json --skipProvider
//দ্রষ্টব্য: URL অবশ্যই একটি json বিন্যাস প্রদান করবে get generate model on home from "https://api.github.com/users/CpdnCristiano"
// আপনার প্রকল্পে একটি প্যাকেজ ইনস্টল করতে (নির্ভরতা): get install camera
// আপনার প্রকল্প থেকে বেশ কয়েকটি প্যাকেজ ইনস্টল করতে: get install http path camera
// নির্দিষ্ট সংস্করণ সহ একটি প্যাকেজ ইনস্টল করতে: get install path:1.6.4
// আপনি সংস্করণ নম্বর সহ বেশ কয়েকটি প্যাকেজও নির্দিষ্ট করতে পারেন
// আপনার প্রকল্পে একটি dev প্যাকেজ ইনস্টল করতে (dependencies_dev): get install flutter_launcher_icons --dev
// আপনার প্রকল্প থেকে একটি প্যাকেজ সরাতে: get remove http
// আপনার প্রকল্প থেকে একটি প্যাকেজ সরাতে: get remove http path
// CLI আপডেট করতে: get update // or
get upgrade
// বর্তমান CLI সংস্করণ দেখায়: get -v // or
get -version
// সাহায্যের জন্য get help