joncampbell123 / dosbox-x

DOSBox-X fork of the DOSBox project
GNU General Public License v2.0
2.69k stars 381 forks source link

Adding Awe32 or awe64 #4527

Open had09908 opened 11 months ago

had09908 commented 11 months ago

Is your feature request related to a problem? Please describe.

No response

What you want

Hi Guys I'm Loved The Emulation But If Adding awe32 Or awe64 (with Mem Size) Emulation Is Complete Awe32 Or awe64 WaveTable Is So awesome (I'm sorry if I came to the wrong place to request a feature because I'm not very familiar with the GitHub site)

Describe alternatives you've considered

No response

Additional information

No response

Have you checked that no similar feature request(s) exist?

Code of Conduct & Contributing Guidelines

rderooy commented 11 months ago

Not against it. But... there are very few games that really benefit from an AWE32. You should typically be able to get equivalent, or better results with SB16 + General MIDI (FluidSynth).

See also:

Torinde commented 11 months ago

Duplicate of #3378

had09908 commented 11 months ago

But Passport or canyon With awe64 and gs synth is my dream I enjoying (if has reverb and chronos Becuase pcem awe32 portion reverb and chronos is not working)

MX9000 commented 11 months ago

Descent soundtrack is much better performed by a SoundBlaster AWE32 (tested in PCem). Also it could be useful for adding chorus and reverb effects to other games as shown in this video: https://www.youtube.com/watch?v=6oSnhqMsmWM&t John Novak is working on adding this sound card to DOSBox Staging: https://github.com/dosbox-staging/dosbox-staging/issues/2396

RNMB15 commented 10 months ago

I asked the AI Bing if it could write SBAWE code and got the answer.

Eine Soundblaster AWE32 Emulation in dosbox-x ist eine Möglichkeit, die Musik und Soundeffekte von alten DOS-Spielen, die diese Soundkarte unterstützt haben, zu erleben. Die Soundblaster AWE32 war eine beliebte Soundkarte in den 90er Jahren, die eine verbesserte Klangqualität und eine erweiterte MIDI-Synthese bot. Die dosbox-x ist eine erweiterte Version der dosbox, die mehr Funktionen und Kompatibilität bietet.

Um die Soundblaster AWE32 Emulation in dosbox-x zu nutzen, müssen Sie einige Einstellungen in der dosbox-x.conf Datei ändern. Hier sind die wichtigsten Schritte:

Setzen Sie die Option sbtype auf sb16vibra oder sb16, um die Soundblaster 16 Emulation zu aktivieren. Setzen Sie die Option sbawe auf true, um die AWE32 Erweiterung zu aktivieren. Setzen Sie die Option awe32_rom_file auf den Pfad der AWE32 ROM-Datei, die Sie herunterladen müssen. Sie können eine solche Datei von hier oder hier bekommen. Setzen Sie die Option awe32_emu auf true, um die AWE32 Emulation zu aktivieren. Setzen Sie die Option awe32_resampler auf default, nearest, linear, cubic, sinc oder gus je nach Ihrer Vorliebe für die Klangqualität. Setzen Sie die Option awe32_dsp_reset auf true, um die AWE32 DSP bei jedem Reset zu initialisieren. Nachdem Sie diese Einstellungen vorgenommen haben, können Sie dosbox-x starten und Ihre DOS-Spiele mit der Soundblaster AWE32 Emulation genießen. Sie können auch die Option mixer /listmidi verwenden, um die verfügbaren MIDI-Geräte anzuzeigen, und die Option mixer /setmidi verwenden, um das gewünschte MIDI-Gerät auszuwählen. Für weitere Informationen über die Soundblaster AWE32 Emulation in dosbox-x können Sie die Dokumentation oder das GitHub-Repository von dosbox-x besuchen.

rderooy commented 10 months ago

Funny, but complete nonsense...

mr-sihc commented 10 months ago

i found this: https://github.com/Polprzewodnikowy/emu8000_synth_usb/tree/master maybe it'll help you could port it

had09908 commented 8 months ago

And I'm Love The descent Song Track's On Sound Blaster AWE