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3D 모델 스토어 및 커뮤니티 메타버스 플랫폼 offline 4, 2023-07-30
#256
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1 year ago
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1 year ago
오후 1시, 토즈 홍대점
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1 year ago
2주간 작업 내용에 대한 진행 사항 리뷰
블렌더에서 모델링 한 fbx 파일을 Unity에서 import 할 때 baked light를 사용
UV 매핑할 때 shader 스크립트 한번 확인 필요
비동기 처리에 대한 unity awaiter 방식 공유
API 문서 정리 예시 작성
Multiplayer 기능 구현 시에 photon network 사용
플레이어 접속 종료 후 재 접속 시 위치 저장도 photon 사용 가능하며 로컬 저장하는 함수인 PlayerPrefs.SetString 사용도 가능함
unity 프로젝트 파일에 .gitignore 파일 추가 해야 용량을 줄일 수 있음
미완성 작업에 대한 pull request 요청하는 방법 설명 및 시연
오후 1시, 토즈 홍대점