jpomykala / PaxCosmica

Space game - LibGDX Android/iOS
0 stars 0 forks source link

Wywoływanie dispose() #19

Open jpomykala opened 9 years ago

jpomykala commented 9 years ago

Trzeba wywalać i zwalniać pamięć taką funkcją, czego nie robiłem bo mi się nie chcialo

Tu jest przykład https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Extending-the-simple-game

Zeatynis commented 9 years ago

Spoko. W sdl tez to było ale tylko przy fontach :p