Open Nights-SDH opened 4 days ago
Unity Scene 및 Prefab 작업이 겹치는 경우 문제가 많이 생깁니다 +) 추가적으로 파일 위치 이동을 하는 것도 문제가 됨 Ex) A가 파일 X를 수정했는데 B가 파일 X의 위치를 바꿔버리는 경우 문제가 생김
앞으로는 해당 관련 작업들을 할 때 최대한 겹치지 않도록 서로 주의하고 작업 할당을 해야함
Unity Scene 및 Prefab 작업이 겹치는 경우 문제가 많이 생깁니다 +) 추가적으로 파일 위치 이동을 하는 것도 문제가 됨 Ex) A가 파일 X를 수정했는데 B가 파일 X의 위치를 바꿔버리는 경우 문제가 생김
앞으로는 해당 관련 작업들을 할 때 최대한 겹치지 않도록 서로 주의하고 작업 할당을 해야함