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Exercício 5 #5

Closed 0thferr closed 1 week ago

0thferr commented 1 week ago

5 - Desenvolva um jogo simples de adivinhação onde o computador sorteie um número entre 1 e 100 e o usuário deve adivinhar.

Código + Resultado;

03

Explicação;

Importação da Biblioteca Random: import random Importa a biblioteca random para gerar números aleatórios. Definição da Função do Jogo:

def jogo_adivinhacao(): Define uma função chamada jogo_adivinhacao.

Sorteio do Número Secreto: numero_secreto = random.randint(1, 100) O computador sorteia um número aleatório entre 1 e 100 e o armazena na variável numero_secreto.

Inicialização das Tentativas: tentativas = 0 Inicializa a variável tentativas com 0 para contar o número de palpites do usuário.

Mensagens de Boas-Vindas: print("Bem-vindo ao jogo de adivinhação!") print("Tente adivinhar o número entre 1 e 100.") Exibe mensagens de boas-vindas e instruções para o usuário.

Loop de Tentativas:

while True: palpite = int(input("Digite seu palpite: ")) tentativas += 1 Inicia um loop que continua até o usuário acertar o número. Cada palpite é contado.

Verificação do Palpite:

if palpite < numero_secreto: print("Muito baixo!") elif palpite > numero_secreto: print("Muito alto!") else: print(f"Parabéns! Você adivinhou o número em {tentativas} tentativas.") break

Verifica se o palpite do usuário é menor, maior ou igual ao número secreto e imprime a mensagem correspondente. Se o palpite estiver correto, o jogo termina.

Início do Jogo: jogo_adivinhacao() Chama a função jogo_adivinhacao para iniciar o jogo.

Link - https://replit.com/@thaisferreira07/Lab#C%C3%B3digos/5.py

BRMOU531855 commented 1 week ago

Adorei ficou mt com codigo !