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aproveitamanro principios de C #2

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Característica C Go
Paradigma Principalmente procedural Multi-paradigma, suporta procedural, funcional e orientada a objetos (de forma limitada)
Gerenciamento de Memória Manual, com gerenciamento explícito do programador (malloc/free) Automático, com coletor de lixo
Concorrência Suporta através de bibliotecas externas como pthreads Concorrência é um recurso de primeira classe com goroutines e canais
Pacotes e Reuso Uso de headers e arquivos de fonte para reutilização de código Sistema de pacotes integrado e espaço de nome para funções, métodos, etc.
Erro Handling Principalmente por meio de códigos de erro e verificações manuais Uso de valores de retorno múltiplos para erros, e panic/recover para exceções
Compilação Compiladores como GCC, múltiplos passos para ligar (linking) Compilação em um único passo com o compilador 'go', ferramentas de construção integradas
Tipos de Dados Não suporta tipo string nativamente, uso de arrays de char Suporta tipo string nativamente e possui um sistema de tipo mais rico (slices, maps, etc.)
Sintaxe Sintaxe mais flexível e complexa para algumas operações Sintaxe simplificada e mais rigorosa para evitar erros comuns
Padrões de Projeto Flexibilidade na organização do código, dependente do desenvolvedor Encoraja padrões específicos, como o layout de workspace e formato de pacote