Closed acs closed 4 years ago
Y continuando con la idea, podemos ir creando una biblioteca que complemente a mcpi y que podamos usar en los notebook. Podemos llamarla mcpython. Y que todo gire entorno al objeto raíz McObject del que hereden el resto de objetos.
Este objecto tendrá una API básica como:
que será implementada por los objetos que vayamos incluyendo en nuestra biblioteca: Wall, Pyramid, Building, Cube, House, Town ...
Comienza el refactor. Al final está quedando más limpio que la API inicial.
https://github.com/juntosdesdecasa/minecraft/pull/33
Una vez fijados estos primeros pasos, en breve podremos correr bastante.
Hemos movido mcthings a nuevo repositorio: https://github.com/juntosdesdecasa/mcthings
Allí seguiré el desarrollo como proyecto independiente!
Una vez que tenemos claro que vamos a utilizar los notebooks de Jupyter para iniciación a la programación en Python con Minecraft, la idea es utilizar el código en "src" para crear ejemplos y bibliotecas de nivel medio/avanzado, que requieran de un IDE y que cubran la evolución de los que hayan aprendido ya la programación básica y Jupyter se les quede corto.
En "src" haremos programación orientada a objetos por ejemplo creando las clases Pyramid, House, Town, TownWalled y mostraremos los conceptos de bibliotecas, clases, objetos, herencia, composición y demás conceptos básicos en este tipo de programación.
Evitaría la programación imperativa, que se puede además cubrir en Jupyter, e intentaría incluso dar nociones de programación funcional.