Open Yanai1005 opened 1 month ago
新入生がいる中、Phaser.jsを使う挑戦が素晴らしいと思いました。 しっかりと難しい迷路ゲームをランダムに生成されるように実装されていて、吸収力の高さと実装力の高さに脱帽です。 今後も成長が楽しみになりました!
自動でのマップ生成できているのすごいなと思いました。 きちんと完成できていて素晴らしいと思いました。
迷路の自動生成いいですね!新入生でゲーム制作はハードルが高かったと思いますがデモがきちんと動いていてすごいです!
ちゃんと迷路が変わっていたりですとか、操作があべこべになる細かい仕様があって素晴らしかったです!先輩がモブプロをしてあげていて、最後に後輩が一人で実装していたのでうまく先輩の腕を見せれてたのかなと思いました!
毎回ステージが生成される所は技術力ポイントでした。 Issueドリブン開発や、CI/CDの構築、READMEファイルに環境構築のどきゅ面を記載など、チーム開発を意識したコミュニケーションが上手に取れているのが分かりました。
新入生がいる中、Phaser.jsを使う挑戦が素晴らしいと思いました。 しっかりと難しい迷路ゲームをランダムに生成されるように実装されていて、吸収力の高さと実装力の高さに脱帽です。 今後も成長が楽しみになりました!
自動でのマップ生成できているのすごいなと思いました。 きちんと完成できていて素晴らしいと思いました。
迷路の自動生成いいですね!新入生でゲーム制作はハードルが高かったと思いますがデモがきちんと動いていてすごいです!
ちゃんと迷路が変わっていたりですとか、操作があべこべになる細かい仕様があって素晴らしかったです!先輩がモブプロをしてあげていて、最後に後輩が一人で実装していたのでうまく先輩の腕を見せれてたのかなと思いました!
毎回ステージが生成される所は技術力ポイントでした。 Issueドリブン開発や、CI/CDの構築、READMEファイルに環境構築のどきゅ面を記載など、チーム開発を意識したコミュニケーションが上手に取れているのが分かりました。