Open k1105 opened 1 year ago
現在handposeHistoryは平滑化の処理に限って使用しているが、姿勢情報の履歴は視覚効果としても使用できる。 そのためhandposeHistoryの配列長を指定することで、処理に使用するわけではないより多くの情報を保持するための場所として使用することを目的とする。
しかし、handposeHistoryに格納されている姿勢情報は生データ。先頭から再生していった場合、動きとしては滑らかな動きが再生されるわけではない。
background
現在handposeHistoryは平滑化の処理に限って使用しているが、姿勢情報の履歴は視覚効果としても使用できる。 そのためhandposeHistoryの配列長を指定することで、処理に使用するわけではないより多くの情報を保持するための場所として使用することを目的とする。
concerns
しかし、handposeHistoryに格納されている姿勢情報は生データ。先頭から再生していった場合、動きとしては滑らかな動きが再生されるわけではない。