Pour augmenter la qualité du raycasting, augmenter le paramètre quality pour avoir plus de rayon pour le même FOV, un maximum de 60 rayons apparaissent, pourtant ils sont tous bien 'tirés' mais beaucoup arrivent au même endroit --> pb d'int probablement, pas de précision du coup (tous très proches alors ils s'empilent)-> à changer en float avec les calculs qui vont avec
Pour augmenter la qualité du raycasting, augmenter le paramètre quality pour avoir plus de rayon pour le même FOV, un maximum de 60 rayons apparaissent, pourtant ils sont tous bien 'tirés' mais beaucoup arrivent au même endroit --> pb d'int probablement, pas de précision du coup (tous très proches alors ils s'empilent)-> à changer en float avec les calculs qui vont avec