kanition / pbrtbook

pbrt 中文整合翻译 基于物理的渲染:从理论到实现 Physically Based Rendering: From Theory To Implementation
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已知问题: #165

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已知问题: 网格水密性原理 双精度的边界函数 LookAt处理叉积为零 三角网格法线插值权威来源 5.2.1 最后一段代码CIE_Y_integral 7.5、7.6、7.7三节的采样器算法细节