Falls die SID/UID eines Spiels/Users mit der früheren Zufallsfunktion erzeugt wurde, konnte es mit etwas Pech passieren, dass der entsprechende Login nach dem vorherigen Commit zur Überprüfung der Strings fehl schlug.
Grund:
Bei den alten Zufallsfunktionen (0.974/CVS) kamen zum Teil rand (48,122) und rand (46,122) als grundsätzlicher Pool zur Zeichengenerierung zum Einsatz.
Bei letzterer Variante konnten folglich ab und zu die beiden Ascii-Zeichen 46 (.) und 47(/) vorkommen, wodurch die SID oder UID einiger, älterer Einträge in der DB es nicht durch den neuen Filter schaffte.
Völlig unabhängig davon noch einen kleinen Anzeigefehler bei der Hilfe zu Spionen behoben:
$lang['hilfe_spionage']['erfahrung'] existierte doppelt -> eine Version in 'erfahrungspunkte' umbenannt
Falls die SID/UID eines Spiels/Users mit der früheren Zufallsfunktion erzeugt wurde, konnte es mit etwas Pech passieren, dass der entsprechende Login nach dem vorherigen Commit zur Überprüfung der Strings fehl schlug.
Grund: Bei den alten Zufallsfunktionen (0.974/CVS) kamen zum Teil rand (48,122) und rand (46,122) als grundsätzlicher Pool zur Zeichengenerierung zum Einsatz. Bei letzterer Variante konnten folglich ab und zu die beiden Ascii-Zeichen 46 (.) und 47(/) vorkommen, wodurch die SID oder UID einiger, älterer Einträge in der DB es nicht durch den neuen Filter schaffte.
Völlig unabhängig davon noch einen kleinen Anzeigefehler bei der Hilfe zu Spionen behoben: $lang['hilfe_spionage']['erfahrung'] existierte doppelt -> eine Version in 'erfahrungspunkte' umbenannt