Dispose模式主要用来资源管理,资源比如内存被对象占用,则会通过调用方法来释放,这些方法通常被命名为‘close’,‘dispose’,‘free’,‘release’。一个著名的例子便是C#,C#通过Dipose Pattern来释放不受CLR(Common Language Runtime)管理的非托管资源。
VS Code是由Javascript实现的,众所周知,Javascript的内存分配是通过GC(garbage collector)进行管理,大部分情况下它都是自动执行且对用户不可见的。然而这种自动化的管理方式却存在一个潜在的问题,就是Javascript开发者会错误的认为他们不需要再关心内存管理了,从而再无意间书写一些不利于内存回收的代码。
VS Code是微软出品的新一代轻量级编辑器,一出道便以简洁大气的界面、卓越的性能、以及灵活的可扩展性吸引了大批的拥趸。
插件化是VS Code的精髓,大部分功能比如command、key binding、context menu都是通过它对外提供的一套扩展API实现并集成到Code中。VS Code使用多进程的架构来分别处理编辑器的渲染与执行,每开一个窗口,便会为该窗口创建一个进程执行插件,该进程即为Extension Host。Extension Host按需激活插件,同一时间内,插件代码可能被运行多次。
为了保证插件的高效运行,VS Code使用了Dispose模式,大部分插件API都实现了IDisposable接口,生成的对象则会拥有一个dispose函数属性。
Dispose模式主要用来资源管理,资源比如内存被对象占用,则会通过调用方法来释放,这些方法通常被命名为‘close’,‘dispose’,‘free’,‘release’。一个著名的例子便是C#,C#通过Dipose Pattern来释放不受CLR(Common Language Runtime)管理的非托管资源。
VS Code是由Javascript实现的,众所周知,Javascript的内存分配是通过GC(garbage collector)进行管理,大部分情况下它都是自动执行且对用户不可见的。然而这种自动化的管理方式却存在一个潜在的问题,就是Javascript开发者会错误的认为他们不需要再关心内存管理了,从而再无意间书写一些不利于内存回收的代码。
所以,最清楚被分配的内存在未来是否需要使用的还是开发者,但是每次使用完一个对象后就手动的将其销毁,这样的做法即不高效,也不可靠。正因为此,VS Code使用了Dispose Pattern来管理对象销毁。当扩展功能执行时,Extension Host会在正确的时机调用dispose方法,销毁Code生成的对象,减少内存使用。比如说,方法‘setStatusBarMessage(value: string)’返回一个‘Disposable’对象,当调用dispose方法的时候会移除掉信息对象。
Dispose pattern的实现如下
扩展API大部分功能类或功能方法都通过上面的抽象类Disposable或接口IDisposable实现dispose方法。下面的函数示例了一个功能类DelayedDragHandler如何实现dispose方法,当HTMLElement的延迟拖动方法执行完后,其实例对象的timeout对象会被及时清除,避免内存占用。
引用:
by zhangxueai@corp.netease.com