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複数のテクスチャを使用する際に意図したテクスチャにならないことがある問題の対策 (#9) 同期オブジェクト glFenceSync でGPUへのテクスチャデータ転送完了を待つようにした。
glFenceSync
複数のテクスチャを使用する際に意図したテクスチャにならないことがある問題の対策 (#9) 同期オブジェクト
glFenceSync
でGPUへのテクスチャデータ転送完了を待つようにした。