karpasm / github-mk-is-2024-sk3

Autor: Matyáš Karpaš, Repozitář pro předmět IS-2024.
GNU General Public License v3.0
0 stars 0 forks source link

Úkol 003 - vykreslení obrazců #3 #3

Open karpasm opened 2 hours ago

karpasm commented 2 hours ago

Zadání úkolu vytvořit program, který vykreslí obdélník (případně čtverec) program003a-obdelnik vstupem dvě budou přirozená čísla délka strany a (šířka) délka strany b (výška) vytvořit program, který vykreslí pravoúhlý trojúhelník - domácí úkol program003b-pravouhly-trojuhelnik
sami se v tomto případě rozhodněte, co bude vstupem do programu

karpasm commented 2 hours ago

Příklad pro obdélník Vstup: sirka = 7 vyska = 5

Výstup: