kaska0511 / minecraft_jojo

rconサーバーを使い、マイクラでジョジョのスタンドを再現します。
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アマスタを使った処理の対策 #4

Closed kaska0511 closed 2 months ago

kaska0511 commented 6 months ago

例えばタスクの能力はターゲットを決定する際、アマスタを使っているがその処理が重い。 また、能力発動後もターゲットを殺すまでの時間がかかりすぎている。 キラークイーンの同様の処理も時間がかかっている。→これにより、障害物に接触してもその数ブロック先で爆発するなどのことが発生してしまっている。

コマンドブロック等に移譲するべき。 マルチプロセス化も検討。

kaska0511 commented 2 months ago

プログラム分散化によって対応する。