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Leben implementieren #6

Closed kathrin77 closed 6 years ago

kathrin77 commented 6 years ago

Die Leben müssen noch implementiert werden, und dann auch eine Methode, welche einem auf die GameOverActivity führt. Aktueller Stand:

Danach sollten diese auch irgendwie optisch angezeigt werden. Beschluss: wir versuchen es mal mit https://panjutorials.de/wp-content/uploads/2016/06/lives1.png grafik

nc: Tutorial hier: https://panjutorials.de/tutorials/spiele-app-programmieren/lektionen/leben-anzeigen/

kathrin77 commented 6 years ago

Aktueller Stand: wenn man eine Frage falsch beantwortet: lives--; wenn man ein Level weiterkommt: lives++; Das hebt sich aber manchmal gegenseitig auf. Hier müssen wir die Spiellogik überdenken.

Bsp. 5 Runden: 1: falsch (Leben: 2) 2: richtig 3: falsch (Leben: 1) 4: richtig 5: falsch (Leben: 0) => jetzt sollte die GameOverActivity kommen, aber: Level beendet (Leben: +1) => es geht weiter...

kathrin77 commented 6 years ago

Beschluss: Leben regeln das Weiterkommen, es braucht keinen zusätzlichen Mindestpunktestand --> soweit ok. Obiges Problem: belassen wir vorerst so. Kleiner Bug: es wird kurz die nächste Frage angezeigt, bevor GameOver kommt --> Ablauf in btnPressed prüfen, ob sich verbessern lässt.

kathrin77 commented 6 years ago

Es werden nun 3(2,1) Herzchen angezeigt. Leider ist dafür die Textview verschwunden... Wenn es denn die überhaupt noch braucht?