kawazrepos / Kommonz

Creative Commons Material Collection for Game Developer via Kawaz
http://kommonz.kawaz.org/
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Licenseの内訳決定 #24

Closed kzosabe closed 12 years ago

kzosabe commented 13 years ago

日本のネット上のフリー素材では個人が利用規約という形で明示するライセンスが横行している 特有な規約のパターンがいくつかあって、そういうものが選択できないと登録しにくい作者もいるはず

プログラム周りでGPLとかを導入するようにCC以外のライセンスも許容する仕様にするなら よくある規約も定義しておいてあげたほうがなじみやすくなりそう

ただ、理にかなっているとは言い難い規約もある あまりおかしな規約を許容すると使いにくくなるので、どこで線引きするか

giginet commented 13 years ago

実装段階ではライセンスのデータ構造どうしようね……。

べつもでるにするか、単にcharで持たせるか

kzosabe commented 13 years ago

よくある規約類型

利用範囲

商用不可のみCCで対応可能、他はCCではカバーしきれないものも多い

再配布

「加工していなければ可」がCCの「改変禁止」にあたる

連絡

これはnotificationとの連携で自動化できるかも DLにログインが必須となる素材にして、どのユーザがDLしたかを通知してあげればいい

加工

CCの「改変禁止」の度合い

クレジット

全体としてCCの「表示」、その表示方法について指定している素材サイトが多い

その他

これはKommonzに置く以上作者にとっては関係ない 鯖負荷的には対策を打っておいたほうがよさそう


全体として、作者はこのぐらいの柔軟な規約から選べて、選んだ結果をCCライセンスに変換してCCとして公開する仕様にすると使いやすそう

kzosabe commented 13 years ago

実装は規約の組み合わせに対してどこまで対応するかによりそうですね。 GPLとかに説明文がいるって話もありましたし、別モデルがよさそうな気がします