kawazrepos / Kommonz

Creative Commons Material Collection for Game Developer via Kawaz
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ライセンスモデルの実装 #46

Closed giginet closed 12 years ago

giginet commented 12 years ago

別モデルにしてOneToOne、またはMaterialのCharFieldとして持たせる

Codeにはコードライセンスを付加できるようにする

わからなかったら聞いてください

kzosabe commented 12 years ago

@giginet licensesブランチで進めています。 一応モデル部分はできたんですが、この仕様だとFixtureを使うのでCCFieldを使わずに進めることになりそうです。 CCFieldの仕様をあまり把握できていないんですが、この方針でも大丈夫でしょうか。 お時間あったら確認お願いします

giginet commented 12 years ago

CCField自体はSoundCloudのCreativeCommons選択を想定していました。

内部では既存の物を使うとして、ユーザーが選択する部分の見た目はあんな感じで作っても良いのではないだろうか。

ちなみにCCFieldは、3つのブール値(商用、改変、継承)がタプルで渡ってくる仕様だった気がします。 実装は終わっていますが、見た目は終わっていません。