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【Initial verification】3Dアイテムの描画 #5

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現時点での考え整理

■S3上のfbxファイルをUnity上で描画する方法 方法①:S3上のfbxファイルをUnity経由でローカルにダウンロードして描画する(ファイルの所在地はローカル) 方法②:fbxファイルのダウンロードはせずに、S3上のfbxファイルをUnityから参照する(ファイルの所在地はS3)

■それぞれの方法のメリデメ 方法①:実装はこちらの方が簡単そう。ダウンロードしてしまえば高速で描画できる。スマホのストレージを圧迫しそう。 方法②:実装むずい。描画に時間がかかるかも。ストレージは圧迫ししない。

■総論 方法①②どっちかの優劣は実機で試してみないと分からないと思ってます。なのでどっちも実装します。

■その他のタスク このタスクにかかりきりになるとして、ログインが浮いてしまうので、そこは俺かかほ空いた方がやる感じになるかなと思っています。