Open kllmctrl opened 4 years ago
https://kllmctrl.github.io/blog/game-dev/lua-bindings/
自定义 C++ 类绑定 Lua例子:用C++实现一个 MyClass 类,需要在 Lua 中使用local test = my.MyClass:create()print(“lua bind: “ .. test:foo(99))
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自定义 C++ 类绑定 Lua例子:用C++实现一个 MyClass 类,需要在 Lua 中使用local test = my.MyClass:create()print(“lua bind: “ .. test:foo(99))