O interaction_type quick_teleport está bugada. Quando você vai para um tile e é teleportado, se o outro quarto tem um tile de teleporte instantâneo no lugar que você aparece, você é teleportado de volta se você não se mover em poucos segundos. Isso cria um loop infinito se o usuário estiver ausente e alguém der :push. Deve programar a segurança.
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From @caio1478 on August 10, 2015 12:59
O interaction_type quick_teleport está bugada. Quando você vai para um tile e é teleportado, se o outro quarto tem um tile de teleporte instantâneo no lugar que você aparece, você é teleportado de volta se você não se mover em poucos segundos. Isso cria um loop infinito se o usuário estiver ausente e alguém der :push. Deve programar a segurança.
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