kevinortegren / zombieshroom

Large game project
11 stars 2 forks source link

[network subsystem] Problem vid "forced" shutdown #4

Closed rasmustilljander closed 10 years ago

rasmustilljander commented 10 years ago

När systemet misslyckas att starta ett subsystem så är tanken att systemet skall stängas ner och påvägen deallokera allt minne*.

Men när detta händer så kraschar systemet istället för att i funktionen "void NetworkManager::Shutdown()" så försöks det deletas en pekare som ännu inte blivit initialised.