Open wjma opened 7 years ago
No tengo tiempo para mirarlo porque tengo mucho que hacer con la batalla. Probá usando una clase estática para administrar el sonido, porque puede ser que el problema esté en que, por lo que veo, usás una instancia distinta de Sonido en cada escena.
No se si viste af95a6d05bbb082f255d2d6e27fa9b98b8f00fe0, ahí puse que la música se pare cuando sale del menú principal.
Si pero queria que el sonido se pause/detenga cuando entra a la escena de la batalla y ahi reproducir otro sonido
Y creas otro sonido. Fijate como hice (no digo que este bien) en f9b492908a6d4f696a65470c64bb0bac88f3d942.
El tema es que como el sonido del menu principal no se detiene, en la escena batalla los sonidos se mezclan y suenan los 2
Pero... Si se detiene
Se detiene cuando le doy click al boton "2Jugadores" o "1Jugador"
Si. Entonces no te estoy entendiendo :]
Va de vuelta, que querés que haga el sonido?
Ya entendí, vos queres que siga sonando mientras los equipos se elijen. Mmmm ok
Claro, que el sonido del menu principal se cambie al entrar a la escena de la batalla
Creo que el sonido no se pausa por que hago: Sonido.sonidoIntro.play()
en una clase e intento pausar el sonido en otra clase donde no se reproducio el sonido
Pero...
Queres que lo haga yo?
Yo intente hacerlo pero no pude, osea no se como hacerlo y para el sonido de la escena de la batalla me baje un sonido, solo que pesa 29 MB
Creo que ya está. Te dejo que hagas que cada vez que un algomon ataque suene uno de esos sonidos que subí.
Che, andan los sonidos?
2016-11-20 19:06 GMT-03:00 keze87 notifications@github.com:
Creo que ya está. Te dejo que hagas que cada vez que un algomon ataque suene uno de esos sonidos que subí.
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Deberian (en windows por lo menos)
ahora andan :+1: me dejan subir un sonido de 29 MB para la escena de la batalla?
Subilo nomás
2016-11-20 19:18 GMT-03:00 wjma notifications@github.com:
ahora andan 👍 me dejan subir un sonido de 29 MB para la escena de la batalla?
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Che, alguno sabe cómo hacer reproducir este sonido cuando se aprieta un botón de la interfaz?
https://www.youtube.com/watch?v=88qRmxhqoBA
2016-11-20 19:24 GMT-03:00 Guido Zaglul guido.zaglul@gmail.com:
Subilo nomás
2016-11-20 19:18 GMT-03:00 wjma notifications@github.com:
ahora andan 👍 me dejan subir un sonido de 29 MB para la escena de la batalla?
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Los botones del menú tienen un sonido, solo hace falta hacer copypaste con los demás botones.
Tengo un problema, no encuentro dónde se inicializa la clase Sonido. Alguien sabe?
2016-11-20 19:34 GMT-03:00 keze87 notifications@github.com:
Los botones del menú tienen un sonido, solo hace falta hacer copypaste con los demás botones.
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En ningun lado
Es magia
wtf, en algún lado tiene que estar xd
2016-11-20 20:00 GMT-03:00 keze87 notifications@github.com:
Es magia
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Na, si es una clase estática.
Debería definir el constructor privado, ahora que lo pienso.
Pd: Igual, ahora la voy a cambiar para que respete un poco más la interfaz de MediaPlayer.
Igual hay otras formas un poco más lindas de inicializar una clase estática, pero no importa, ya me di cuenta donde se inicializa. Igual sigo teniendo un problema: agregué un sonido a la carpeta, puse la línea que corresponde en el método inicializar, pero cuando lo reproduce el juego sale el sonido de wrong. Aiuda
2016-11-20 20:03 GMT-03:00 keze87 notifications@github.com:
Na, si es una clase estática.
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Subí el commit, yo me fijo
Y si, hay más lindas :)
Si la clase es estática la podés inicializar así
static { // Acá inicializo los atributos estáticos }
Ahora commiteo
El 20 de noviembre de 2016, 20:08, Guido Zaglulguido.zaglul@gmail.com escribió:
Si la clase es estática la podés inicializar así
static { // Acá inicializo los atributos estáticos }
Eso explica mucho, gracias
Hola, estuve viendo como integrar los sonidos en el juego pero no logro que un sonido se pause cuando por ejemplo se cambia de escena. Estaba pensando en crear una clase asi:
La cosa es que reproduzco un sonido en el menu principal y despues deberia cambiar de sonido en la escena de las batallas, pero al querer hacer esto, no se pausa en sonido. Calculo que tiene algo en que hago esto( play y pause) en clases diferentes. Asi que si alguien tiene tiempo y se toma la molestia podria ayudarme un poco con eso?