Open Niri-1214 opened 3 months ago
両方の解決案には長所がありますが、私は第3の選択肢を提案したいと思います。それは、「氷槍の塔」というテーマを維持しつつ、ゲーム内の要素を氷のテーマに合わせて再設計するというアプローチです。 ここでは、氷の塔を中心としつつ、他の元素も取り入れた「魔法の調和」というコンセプトを提案します:
「氷槍の塔」のテーマを維持:
メインの防衛施設は「氷槍の塔」として、ゲームの中心的な要素とします。
他の元素を氷と調和させる:
火の塔 → 溶氷の塔:氷を溶かす熱エネルギーを放出 石の塔 → 氷河の塔:巨大な氷塊を投げつける 風の塔 → 吹雪の塔:冷たい風と雪を吹き付ける
氷の多様性を活かす:
氷のマシンガン塔:細かい氷の破片を高速で発射 氷柱の塔:鋭い氷柱を地面から生やして敵を攻撃 凍結の場:敵の動きを鈍らせる氷の領域を作る
ストーリーの再構築:
「氷槍の塔」は古代の魔法使いたちが作った防衛システムで、様々な氷の魔法を操る プレイヤーは、この古代の知識を駆使して王国を守る役割を担う
ビジュアルデザインの統一:
全ての塔や効果に氷や雪の要素を取り入れ、視覚的な一貫性を持たせる
この方法により、「氷槍の塔」というタイトルを維持しつつ、ゲーム内の要素を氷のテーマに沿って再設計することができます。これにより、ゲームの世界観と実際のプレイ体験の間の整合性が高まり、より魅力的で一貫性のあるゲーム体験を提供できると考えられます。
AIの提案だったら、スキルセットのアイコンは以下のやつを買おうと思うよ。スキルアイコンのグラフィックの問題がある程度解決! https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/skills-ice-287390 これで行くかい?それとも、AIとか使ってつくりたい?
タワーディフェンスのWAVEクリア報酬、スキル用画像作成にAIを活用するのは面白そうですね!いくつか具体的なおすすめの方法とアイデアを、画像生成AIの特徴と合わせてご紹介します。
【画像生成AIを使うメリット】
【おすすめの方法とアイデア】
Midjourney, Stable Diffusionなどの画像生成AIを利用
パラメータ調整: 生成される画像のランダム性や画質などを調整することで、よりイメージに近いものを探求できます。
例:プロンプト例
生成した画像をベースに加工
【スキルアイコン作成のポイント】
【その他】
これらの情報を参考に、あなたのゲームに最適なスキルアイコンをAIで効率的に作成してください!
MidjourneyやStable Diffusionで元画像のイメージに近いものを生成する場合、「画像to画像(Image-to-Image)」という機能が有効です。
1. Midjourneyの場合
2. Stable Diffusionの場合
--image
引数またはWeb UIを使用して、Image-to-Imageを実現できます。【Stable Diffusionでの具体的な手順(例:Web UI "AUTOMATIC1111" を使用)】
【よりイメージに近い画像を生成するためのTips】
これらの方法を活用すれば、MidjourneyやStable Diffusionでも、元画像のイメージを活かしつつ、希望する画像を生成しやすくなるでしょう。
ぜひ試してみてください!
解決案はとりあえず2つ
1.名前変更 ー魔法の塔とか、Defense Core みたいな
2.氷要素のないものの削除 ーFire tower とか Stone tower とか Wind tower とか削除して、全部氷にする。 (例:氷のマシンガン、氷の槍、吹雪、雪崩、など)