khayashi4337 / IceSpearTD

「氷槍の塔」は、古代から伝わる魔法の力を守る秘境に位置する、伝説のタワーディフェンスゲームです。プレイヤーは「氷槍の塔」を守る守護者として、次々と押し寄せる敵の侵入を阻止する役割を果たします。
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氷槍の塔の氷要素がない問題 #32

Open Niri-1214 opened 3 months ago

Niri-1214 commented 3 months ago

解決案はとりあえず2つ

1.名前変更  ー魔法の塔とか、Defense Core みたいな

2.氷要素のないものの削除  ーFire tower とか Stone tower とか Wind tower とか削除して、全部氷にする。   (例:氷のマシンガン、氷の槍、吹雪、雪崩、など)

khayashi4337 commented 3 months ago

AIにきいてみた

両方の解決案には長所がありますが、私は第3の選択肢を提案したいと思います。それは、「氷槍の塔」というテーマを維持しつつ、ゲーム内の要素を氷のテーマに合わせて再設計するというアプローチです。 ここでは、氷の塔を中心としつつ、他の元素も取り入れた「魔法の調和」というコンセプトを提案します:

「氷槍の塔」のテーマを維持:

メインの防衛施設は「氷槍の塔」として、ゲームの中心的な要素とします。

他の元素を氷と調和させる:

火の塔 → 溶氷の塔:氷を溶かす熱エネルギーを放出 石の塔 → 氷河の塔:巨大な氷塊を投げつける 風の塔 → 吹雪の塔:冷たい風と雪を吹き付ける

氷の多様性を活かす:

氷のマシンガン塔:細かい氷の破片を高速で発射 氷柱の塔:鋭い氷柱を地面から生やして敵を攻撃 凍結の場:敵の動きを鈍らせる氷の領域を作る

ストーリーの再構築:

「氷槍の塔」は古代の魔法使いたちが作った防衛システムで、様々な氷の魔法を操る プレイヤーは、この古代の知識を駆使して王国を守る役割を担う

ビジュアルデザインの統一:

全ての塔や効果に氷や雪の要素を取り入れ、視覚的な一貫性を持たせる

この方法により、「氷槍の塔」というタイトルを維持しつつ、ゲーム内の要素を氷のテーマに沿って再設計することができます。これにより、ゲームの世界観と実際のプレイ体験の間の整合性が高まり、より魅力的で一貫性のあるゲーム体験を提供できると考えられます。

khayashi4337 commented 3 months ago

AIの提案だったら、スキルセットのアイコンは以下のやつを買おうと思うよ。スキルアイコンのグラフィックの問題がある程度解決! https://assetstore.unity.com/packages/2d/gui/icons/skills-ice-287390 これで行くかい?それとも、AIとか使ってつくりたい?

khayashi4337 commented 3 months ago

AIで作るにはどうしたらいいかAIに聞いてみた。

タワーディフェンスのWAVEクリア報酬、スキル用画像作成にAIを活用するのは面白そうですね!いくつか具体的なおすすめの方法とアイデアを、画像生成AIの特徴と合わせてご紹介します。

【画像生成AIを使うメリット】

【おすすめの方法とアイデア】

  1. Midjourney, Stable Diffusionなどの画像生成AIを利用

    • 具体的な効果の描写: 例:「炎の衝撃波」「氷結のオーラ」「光の雨」「回復魔法陣」「防御バリア」など、スキル名を具体的にイメージできる単語を盛り込みましょう。
    • ゲームの雰囲気に合わせたスタイル指定: 例えばファンタジー風なら「fantasy style」、SF風なら「sci-fi style」のような指示を追加。
    • 参考画像の活用: 既存のゲームスキルアイコンなどでイメージに近いものがあれば、それを参考にAIに画像生成をさせる。
    • パラメータ調整: 生成される画像のランダム性や画質などを調整することで、よりイメージに近いものを探求できます。

      例:プロンプト例

      • "a skill icon for a tower defense game, showing a powerful explosion of fire, fantasy style, epic, detailed"(タワーディフェンスゲームのスキルアイコン、強力な炎の爆発、ファンタジー風、壮大、詳細)
      • "a skill icon depicting a healing aura, glowing green and blue, with magical runes, stylized"(癒しのオーラを描いたスキルアイコン、緑と青に光り、魔法のルーン、様式化)
  2. 生成した画像をベースに加工

    • AIが生成した画像は、Photoshopなどの画像編集ソフトで加工すると、より洗練されたものになります。
    • 色調調整、エフェクト追加、背景との合成などで、ゲームに最適な見栄えに仕上げましょう。

【スキルアイコン作成のポイント】

【その他】

これらの情報を参考に、あなたのゲームに最適なスキルアイコンをAIで効率的に作成してください!

khayashi4337 commented 3 months ago

AIに聞いてみた

Midjourney, Stable Diffusion に、元画像のイメージに近いものを作ってと依頼したい場合、どんなやり方があるの?

MidjourneyやStable Diffusionで元画像のイメージに近いものを生成する場合、「画像to画像(Image-to-Image)」という機能が有効です。

1. Midjourneyの場合

2. Stable Diffusionの場合

【Stable Diffusionでの具体的な手順(例:Web UI "AUTOMATIC1111" を使用)】

  1. Web UIにアクセスし、"img2img" タブを開きます。
  2. "Image" に元画像をアップロードします。
  3. "Prompt" に生成したい画像のイメージを記述します。
    • 元画像の要素を保持したい場合は、"a photo of (元画像の内容)" といったプロンプトを追加します。
    • 例:「a photo of a cat, wearing a hat, steampunk style」(帽子をかぶった猫の写真、スチームパンク風)
  4. "Denoising strength" で元画像の影響度合いを調整します。
    • 値が小さいほど元画像に近く、大きいほどプロンプトの影響が強くなります。
  5. "Generate" ボタンをクリックして画像を生成します。

【よりイメージに近い画像を生成するためのTips】

これらの方法を活用すれば、MidjourneyやStable Diffusionでも、元画像のイメージを活かしつつ、希望する画像を生成しやすくなるでしょう。

ぜひ試してみてください!