Open Niri-1214 opened 3 months ago
なんかいいアイデアないかと思っていたら思いついたのでここに書いとく。
タワーは、コアからマナを供給されていることにする。
プレイヤーは、供給するマナの量を調節することができる。(MPバーみたいなのを使って)
いっぱい供給すれば、タワーの出力が上がり、供給量がちょっとだけだと、弱くなるようにする感じ。
マナの供給を、タワーの数で分割する感じ。
1個だけだと単体では強いけどさすがに弱くて、いっぱい置きすぎても弱い~みたいな。
許容量を超えて、いっぱい供給し続けたら、オーバーヒートするみたいな。
これをうまく調整すれば、タワーの配置個数制限にもなりそう。(MPの供給量が足りなくて動かない、みたいな)
このシステムを追加すれば、戦略性向上にもつながるし、スキルのバリエーションアップも図れるんじゃないかと思う。
(スキルの追加については別のアイデアとして追加しておく)
sample_mana_line.zip マナを送る演出のサンプルコードつくってみたよ
なんかいいアイデアないかと思っていたら思いついたのでここに書いとく。
タワーは、コアからマナを供給されていることにする。
プレイヤーは、供給するマナの量を調節することができる。(MPバーみたいなのを使って)
いっぱい供給すれば、タワーの出力が上がり、供給量がちょっとだけだと、弱くなるようにする感じ。
マナの供給を、タワーの数で分割する感じ。
1個だけだと単体では強いけどさすがに弱くて、いっぱい置きすぎても弱い~みたいな。
許容量を超えて、いっぱい供給し続けたら、オーバーヒートするみたいな。
これをうまく調整すれば、タワーの配置個数制限にもなりそう。(MPの供給量が足りなくて動かない、みたいな)
このシステムを追加すれば、戦略性向上にもつながるし、スキルのバリエーションアップも図れるんじゃないかと思う。
(スキルの追加については別のアイデアとして追加しておく)