Open Niri-1214 opened 2 months ago
各タワーごとに進化させる。
これに伴って、全タワーの初期レベルは弾を発射するだけとして、その他の攻撃方法はないものとする。
進化先は「進化A」と、「進化B」を用意する。 (CやDもあってよし)
進化は一回のみとする。これ以上はとんでもなく複雑になるの、でいったん進化2回目はないものとする。 (あっても枝分かれはしない。)
進化Aは、攻撃型(近接・遠距離のように分割して、進化先CやDを作ってもよし) 火の玉出したり、風吹かせたり、岩転がしたりする。
進化Bは、補助型(バフ・デバフのように分割して、進化先を増やしてもよし) デバフかけたり、バフかけたり、召喚したりする。
各タワーごとに進化させる。
これに伴って、全タワーの初期レベルは弾を発射するだけとして、その他の攻撃方法はないものとする。
進化先は「進化A」と、「進化B」を用意する。 (CやDもあってよし)
進化は一回のみとする。これ以上はとんでもなく複雑になるの、でいったん進化2回目はないものとする。 (あっても枝分かれはしない。)
進化Aは、攻撃型(近接・遠距離のように分割して、進化先CやDを作ってもよし) 火の玉出したり、風吹かせたり、岩転がしたりする。
進化Bは、補助型(バフ・デバフのように分割して、進化先を増やしてもよし) デバフかけたり、バフかけたり、召喚したりする。