khayashi4337 / IceSpearTD

「氷槍の塔」は、古代から伝わる魔法の力を守る秘境に位置する、伝説のタワーディフェンスゲームです。プレイヤーは「氷槍の塔」を守る守護者として、次々と押し寄せる敵の侵入を阻止する役割を果たします。
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進化システム #63

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各タワーごとに進化させる。

これに伴って、全タワーの初期レベルは弾を発射するだけとして、その他の攻撃方法はないものとする。

進化先は「進化A」と、「進化B」を用意する。 (CやDもあってよし)

進化は一回のみとする。これ以上はとんでもなく複雑になるの、でいったん進化2回目はないものとする。 (あっても枝分かれはしない。)

進化Aは、攻撃型(近接・遠距離のように分割して、進化先CやDを作ってもよし) 火の玉出したり、風吹かせたり、岩転がしたりする。

進化Bは、補助型(バフ・デバフのように分割して、進化先を増やしてもよし) デバフかけたり、バフかけたり、召喚したりする。