Closed youredoomed closed 3 years ago
############################################################################### # # The Forge of Golems (youredoomed) # ############################################################################### {{ function golemforge_portal(e) local timeout_turns = crawl.random_range(600, 800) local messager = timed_msg { initmsg = { "You hear a sound of hammering.", "There is an entrance to the golemforge on this level. " .. "Hurry and find it before the portal melts!" }, finalmsg = "A sound of hammering is finaly fades away.", verb = 'hammering', noisemaker = 'artificial gateway', ranges = { { 5000, 'faint ' }, { 4000, '' }, { 2500, 'steady ' }, { 1500, 'quick ' }, { 0, 'loud ' } } } e.lua_marker('O', timed_marker { disappear = "The gateway is sealed and disappears.", entity = 'gateway', turns = timeout_turns, single_timed = true, floor = "expired_portal", feat_tile = "dngn_portal_golem_gone", msg = messager }) e.tags("uniq_golemforge chance_golemforge") e.chance(500) e.kfeat("O = enter_golem") e.colour("X = lightblue") e.kfeat("X = x") e.rtile("X = dngn_crystal_lightblue") e.colour(".1234 = lightblue") e.ftile(".12345O+^ = floor_crystal_squares") end function golemforge_appearance(e) e.kfeat("< = exit_golem") e.kprop("w = no_tele_into") e.set_feature_name("crystal_wall", "wall of crystal") end -- Monster set functions. '9' for gargoyle. function golem_list_gargoyle(e) gargoyle_type = "gargoyle w:3 / war gargoyle w:3 / " .. "molten gargoyle w:1" end }} # Entries ########################################## default-depth: Elf, Depths:1-4 NAME: portal_golemforge_entry_pillars_three TAGS: transparent DEPTH: Elf, Depths:1-4 : golemforge_portal(_G) MAP ... ....X... .X...XX. ..XXOXX.. .XX...X. ...X.... ... ENDMAP NAME: portal_golemforge_entry_pillars_four TAGS: transparent DEPTH: Elf, Depths:1-4 WEIGHT: 6 : golemforge_portal(_G) MAP ... .X.X. .X.X.X. .X.X.X.X. ..X.O.X.. .X.X.X.X. .X.X.X. .X.X. ... ENDMAP NAME: portal_golemforge_entry_ugly_swarm TAGS: no_monster_gen no_item_gen transparent DEPTH: Elf, Depths:1-4 WEIGHT: 2 SHUFFLE: ABC SUBST: A = X, B = X., C = ., : = 1. NSUBST: 2 = 1:12 / 3 = 1. / *:. NSUBST: 1 = 7:1 / 1:1. / *:. : golemforge_portal(_G) MAP ''''''' ''''''''' '''.....''' '''.A:B:C.''' '''.:..:..:.''' ''.C..111..A.'' ''.:.12221.:.'' ''.B:12O21:B.'' ''.:.12221.:.'' ''.A..111..C.'' '''.:..:..:.''' '''.C:B:A.''' '''.....''' ''''''''' ''''''' ENDMAP # The destination Depths:1-4s ############ default-depth: Golemforge NAME: golemforge_statue_garden_chambered TAGS: no_item_gen no_monster_gen no_pool_fixup ORIENT: encompass MONS: crystal guardian / iron golem / electric golem w:1 KMONS: ! = lightning spire KMONS: I = iron golem : golem_list_gargoyle(_G) : mons(gargoyle_type) KITEM: i randbook disc:necromancy slevels:16 / \ randbook disc:conjuration slevels:16 / \ randbook disc:summoning slevels:16 / \ any weapon good_item randart / \ any armour good_item randart / \ any randart jewellery : golemforge_appearance(_G) MAP ccccccccccc c|*iiiii*|c c*.IIIII.*c c%.......%c c.........c c.........c cc.......cc ccc.....ccc ccccc.ccccc ccc.....ccc cc.......cc c!.......!c cI........c c........Ic cI........c c........Ic ccccc.ccccc x%*.....*%x x%.......%x x*.......*x x!.......!x x....I....x xx.......xx xxx.....xxx xxxxx.xxxxx xxx.....xxx xx.......xx x....A....x x.........x x.........x x....<....x x.........x xxxxxxxxxxx ENDMAP
목표 모든 무기/방어구/장신구/책이 랜다트로만 드랍되는 후반부(엘프, 심층부) 미니던전 추가 수정 수호자, 강철 골렘 위주로 구성된 마법면역+높은 저항+높은 AC를 지닌 몹들 내부 벽을 수정 벽으로 배치하여 멀티잽이 가장 큰 변수로 작용하는게 특징
진척도 미니던전 추가, 지형 변경, 몹 배치 변경, 보상 설정까지 구현됨
TODO 굴착이 불가능한 수정 벽으로 변경하기수정 벽으로 안쪽을 감싸주기만 하면 됨 전용 골렘들 추가하기(약 4~6종류) 바리에이션 추가하기(장기적 목표)
구버전 몹들의 타일을 바탕으로 새로운 몹을 위한 타일을 만드는 중
https://github.com/youredoomed/the_legion_from_beyond/commit/d95cec3bf2ab7f96b6885d55151a26a89ea4a7a3 새로운 미니던전 추가에 필요한 최소한의 커밋을 모아둠.
엘프홀 3층에서 정상적으로 생성되는 걸 확인함.
목표 모든 무기/방어구/장신구/책이 랜다트로만 드랍되는 후반부(엘프, 심층부) 미니던전 추가 수정 수호자, 강철 골렘 위주로 구성된 마법면역+높은 저항+높은 AC를 지닌 몹들 내부 벽을 수정 벽으로 배치하여 멀티잽이 가장 큰 변수로 작용하는게 특징
진척도 미니던전 추가, 지형 변경, 몹 배치 변경, 보상 설정까지 구현됨
TODO
굴착이 불가능한 수정 벽으로 변경하기수정 벽으로 안쪽을 감싸주기만 하면 됨 전용 골렘들 추가하기(약 4~6종류) 바리에이션 추가하기(장기적 목표)