Open archdaniel-DEFE opened 3 years ago
히드라는 제가 몇번 너프를 먹인 적이 있어서 그런 것 같습니다. 고려해서 버프를 좀 해보는게 좋을 거 같네요
히드라가 시체를 먹는 기준이 아마 50퍼센트 확률이었던걸로 기억합니다 무조건 다 먹진 않습니다
그냥 말도 안 되게 좆구려요 종족컨셉이 구린거면 할 말은 없지만 원래 트렁크유저고 딱 히드라 그거 해보러 김치죽갔다가 혀를 내두름 물몸 언암드 석상만 죽어라 판 유저라 김치죽도 히드라 해보러 온건데 전부 오광도 못가고 다 죽어서 접었어요 트롤로 승률 80%, 나가나 문어로는 승률 70% 찍으니까 실력 부족은 아닐겁니다 몸빵은 방패없는 문어보단 좀 낫나 싶은수준인데 딜적으로 메리트가 전혀 안느껴져서 애초에 좀 물몸이어도 딜이 세겠지? 하고 가정한 플레이로는 깨는게 불가능했음 근데 은신도 못 함 목숨 안주고 은신 못하는 펠리드 순수전사 하는 기분으로 하면 깰까 싶은데 그런캐릭 하러 온건 아니니까..
넵 안그래도 관련해서 어떤 너프가 히드라를 이렇게 구리게 만들었나 짐작이 되는 부분이 있더라구요
그 부분 수정해서 다음 버전에 반영해보도록 하겠습니다
주로 추가 기능에 대한 밸런스 수정 제안
기존 돌죽에 대한 밸런스 제안도 가능
히드라를 계속 시도해 봤는데 짐승굴-오광도 못갈 단계에서 애더/오크 워리어/얼음 짐승/스카이 비스트 등에게 다이스가 조금만 안좋으면 너무 쉽게 죽어버립니다 총체적으로 언암드에 너무 몰빵한 유리 대포인데다 은신도 회피도 방패도 없어서 몸이 너무 허약한 거라고 생각했는데 로갤에 글을 쓰고 좀 이야기해보니 '히드라 공격이 옛날이랑 다르게 이상하게 많이 빗나가는 느낌이다'라는 말이 나오길래 혹시 히드라 공격 방식이 뭔가 바뀐 게 있는지 물어보고 싶습니다
만약 바뀐 게 없고 현재 웹죽에 있는 히드라가 정상이라면 히드라에게는 뭔가 버프가 필요합니다 현재 히드라는 트롤에는 훨씬 못미치고 문어보다도 못한 미라정도의 종족입니다
이동속도를 빠르게 한다던지, 아니면 적성이 구려도 방패를 들 수 있게 한다던지 등의 생존성을 조금이라도 보강하는 패치가 필요할것 같습니다
그리고 히드라가 독이 없는 일반적인 적을 죽이면 시체를 먹어서 체력을 회복하고 시체가 사라지지 않나요? 한바탕 전투하고 보면 바닥에 자칼이나 오크같은 일반 시체가 떨어져 있는데 왜 먹어치우지 않았는지 궁금합니다