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为了支持一门奇特的新编程语言(译者注:即 Swift),漂亮的实时 IDE 特性,以及令人印象深刻的跨语言协同性(译者注:即 Swift 与 Obj-C),Apple 不得不开发一些新的底层工具。这里我们将专注于 SourceKit,Xcode 背后的功臣。
SourceKit 是一套工具集,使得大多数 Swift 源代码层面的操作特性得以支持,例如源代码解析、语法高亮、排版(typesetting)、自动补全、跨语言头文件生成,等等。
传统上,Xcode 在运行时跑着其编译器(Clang),即意味着编译器将可能在任何时候崩溃,IDE 同样。
更有甚者,Xcode 容易唤起编译器进行成千上万次解析、高亮、以及排版源代码,所有这一切都在用户键入「⌘ + B」之前。这是因为不像大多数编辑器(Vim/Sublime/...),Xcode 并不使用正则表达式解析源代码,而是使用 Clang 强大的(也更加复杂的)解析器(parser)和标记器(tokenizer)。
庆幸的是,Xcode 6 中的 Swift 移除了该特性1,合并所有源代码操作特性至一个独立的进程,并和 Xcode 通过 XPC 交流:sourcekitd。无论 Xcode 6 何时加载任何 Swift 代码,该 XPC 守护进程将被启动。
sourcekitd
因为 SourceKit 是一个私有且无文档的工具,我们需要获得一些小点子来学习如何使用它。通过设定 SOURCEKIT_LOGGING2 环境变量,Xcode 将记录 SourceKit 与 stdout 间的通信,允许我们观察到它们的实时通信。这就是如何发现本文中的许多命令。
SOURCEKIT_LOGGING
stdout
SourceKit 借助 Clang 中称作 USR(Unified Symbol Resolution,即统一符号解析)的特性,为源代码令牌(token,例如类,属性,方法等)对应一个唯一标识符。这使得你可以使用 「⌘ + 点击」Xcode 编辑器中任何一处令牌,即可以导航至其定义处。USR 现在甚至更加强大了,可以跨语言(Swift/Obj-C)统一一个代表。
为了从一个 Swift 文件(以及其位置)中打印 USR,你可以运行以下命令:
$ xcrun swift-ide-test -print-usrs -source-filename=Musician.swift 10:7 s:C14swift_ide_test8Musician 14:9 s:vC14swift_ide_test8Musician4nameSS 19:9 s:vC14swift_ide_test8Musician9birthyearSu 33:5 s:FC14swift_ide_test8MusiciancFMS0_FT4nameSS9birthyearSu_S0_ 33:10 s:vFC14swift_ide_test8MusiciancFMS0_FT4nameSS9birthyearSu_S0_L_4nameSS 33:24 s:vFC14swift_ide_test8MusiciancFMS0_FT4nameSS9birthyearSu_S0_L_9birthyearSu 34:9 s:vFC14swift_ide_test8MusiciancFMS0_FT4nameSS9birthyearSu_S0_L_4selfS0_ 34:21 s:vFC14swift_ide_test8MusiciancFMS0_FT4nameSS9birthyearSu_S0_L_4nameSS 35:9 s:vFC14swift_ide_test8MusiciancFMS0_FT4nameSS9birthyearSu_S0_L_4selfS0_ 35:26 s:vFC14swift_ide_test8MusiciancFMS0_FT4nameSS9birthyearSu_S0_L_9birthyearSu
在 Swift 中使用「⌘ + 点击」一个定义在 Obj-C 中令牌,Xcode 将会触发生成一个类 Swift 头文件。称其为类 Swift 是因为该生成的文件并非有效的 Swift3,但至少显示了等效于 Obj-C 令牌的 Swift 语法。
主要有 3 个命令行工具允许和 SourceKit 交互:sourcekitd-test,swift-ide-test,以及 swift。
sourcekitd-test
swift-ide-test
swift
笔者编译了一个带有文档的 Shell 脚本,其运行了许多有用的命令,例如:语法高亮,接口生成,AST 解析,还原(demangling)等。
该脚本可在 GitHub 中获得:GitHub Gist。
因为 SourceKit 独立于 Xcode 之外,使其可以利用以构建从 Swift IDE 到文档生成器等任何东西。
jazzy 是一个命令行工具,可以为你的 Swift 或 Obj-C 项目生成文档。其利用 SourceKit 以获得从 Obj-C 定义令牌(例如类,属性,方法等)的 Swift 语法。
SwiftEdit 是一款支持 Swift 文件语法高亮的概念型编辑器。
我们刚刚初探了使用 SourceKit 的可能。这些工具可以做出来处理跨语言代码覆盖,或者提供支持 Swift 和 Obj-C 同时编辑的编辑器。希望本文能启发你利用 SourceKit 开发一些什么,并在这过程中改善我们的工具。
export SOURCEKIT_LOGGING=3 && /Applications/Xcode6-Beta2.app/Contents/MacOS/Xcode
什么是 SourceKit?
SourceKit 是一套工具集,使得大多数 Swift 源代码层面的操作特性得以支持,例如源代码解析、语法高亮、排版(typesetting)、自动补全、跨语言头文件生成,等等。
架构
传统上,Xcode 在运行时跑着其编译器(Clang),即意味着编译器将可能在任何时候崩溃,IDE 同样。
更有甚者,Xcode 容易唤起编译器进行成千上万次解析、高亮、以及排版源代码,所有这一切都在用户键入「⌘ + B」之前。这是因为不像大多数编辑器(Vim/Sublime/...),Xcode 并不使用正则表达式解析源代码,而是使用 Clang 强大的(也更加复杂的)解析器(parser)和标记器(tokenizer)。
庆幸的是,Xcode 6 中的 Swift 移除了该特性1,合并所有源代码操作特性至一个独立的进程,并和 Xcode 通过 XPC 交流:
sourcekitd
。无论 Xcode 6 何时加载任何 Swift 代码,该 XPC 守护进程将被启动。Xcode 如何使用 SourceKit
因为 SourceKit 是一个私有且无文档的工具,我们需要获得一些小点子来学习如何使用它。通过设定
SOURCEKIT_LOGGING
2 环境变量,Xcode 将记录 SourceKit 与stdout
间的通信,允许我们观察到它们的实时通信。这就是如何发现本文中的许多命令。统一符号解析
SourceKit 借助 Clang 中称作 USR(Unified Symbol Resolution,即统一符号解析)的特性,为源代码令牌(token,例如类,属性,方法等)对应一个唯一标识符。这使得你可以使用 「⌘ + 点击」Xcode 编辑器中任何一处令牌,即可以导航至其定义处。USR 现在甚至更加强大了,可以跨语言(Swift/Obj-C)统一一个代表。
为了从一个 Swift 文件(以及其位置)中打印 USR,你可以运行以下命令:
Swift 头文件生成
在 Swift 中使用「⌘ + 点击」一个定义在 Obj-C 中令牌,Xcode 将会触发生成一个类 Swift 头文件。称其为类 Swift 是因为该生成的文件并非有效的 Swift3,但至少显示了等效于 Obj-C 令牌的 Swift 语法。
在命令行使用 SourceKit
主要有 3 个命令行工具允许和 SourceKit 交互:
sourcekitd-test
,swift-ide-test
,以及swift
。笔者编译了一个带有文档的 Shell 脚本,其运行了许多有用的命令,例如:语法高亮,接口生成,AST 解析,还原(demangling)等。
该脚本可在 GitHub 中获得:GitHub Gist。
第三方使用 SourceKit 的工具
因为 SourceKit 独立于 Xcode 之外,使其可以利用以构建从 Swift IDE 到文档生成器等任何东西。
Jazzy♪♫
jazzy 是一个命令行工具,可以为你的 Swift 或 Obj-C 项目生成文档。其利用 SourceKit 以获得从 Obj-C 定义令牌(例如类,属性,方法等)的 Swift 语法。
SwiftEdit
SwiftEdit 是一款支持 Swift 文件语法高亮的概念型编辑器。
SourceKit 与你
我们刚刚初探了使用 SourceKit 的可能。这些工具可以做出来处理跨语言代码覆盖,或者提供支持 Swift 和 Obj-C 同时编辑的编辑器。希望本文能启发你利用 SourceKit 开发一些什么,并在这过程中改善我们的工具。
export SOURCEKIT_LOGGING=3 && /Applications/Xcode6-Beta2.app/Contents/MacOS/Xcode
。Reference