Closed wanZzz6 closed 7 months ago
Autox.js 版本:635
Autox.js 下载渠道:https://github.com/kkevsekk1/AutoX/releases
Android 版本:鸿蒙4.0
Android 机型:华为Mate 30
Android 系统类别:鸿蒙4.0
VSCODE Autox.js 扩展版本(可选,如果是连接电脑的问题需要填):
问题描述:autoX 脚本(未打包)运行了几个小时后发现内存占用过大,专门针对paddle.ocr() 方法进行了测试,截取一张屏幕图片,反复进行paddle.ocr 识别几百次,发现内存占用越来越大,达到一定峰值(800M左右)后就不再上涨了。 又用同样的方法测试了MLkIT OCR,没有发现内存占用过大的问题(只有200M左右)。 我看针对内存占用过大问题也有几个相关的 issue,对此有什么好的解决方案或建议么?
paddle.ocr()
paddle.ocr
报错日志(可选):
屏幕截图(可选): (PS,这个图是我某游戏脚本运行一天后的情况,不仅仅有OCR)
最后附上我的内存检测代码
/** * 获取设备当前内存信息 */ function getDeviceMemoryInfo() { const activityManager = context.getSystemService(context.ACTIVITY_SERVICE); const totalInfo = new android.app.ActivityManager.MemoryInfo(); activityManager.getMemoryInfo(totalInfo); // 单位字节,再除以 1024 转为 MB。 const totalMemory = totalInfo.totalMem / (1024 * 1024); const availableMemory = totalInfo.availMem / (1024 * 1024); const usedMemory = totalMemory - availableMemory; // 获取当前应用程序的进程ID const packageName = context.getPackageName(); const pid = android.os.Process.myPid(); const memoryInfo = activityManager.getProcessMemoryInfo([pid]); // 获取应用程序使用的内存大小, 单位KB,再除以 1024 转为 MB。 const autoJsUsage = memoryInfo[0].getTotalPss() / 1024; // 保留2位小数 return { total: totalMemory.toFixed(2), // 总内存 used: usedMemory.toFixed(2), //已使用 available: availableMemory.toFixed(2), // 空闲 currentPackageName: packageName, // 当前应用包名 currentPackageUsed: autoJsUsage.toFixed(2) // 当前应用内存占用 }; } const memoryInfo = getDeviceMemoryInfo(); console.log( `Total: ${memoryInfo.total}MB | Used: ${memoryInfo.used}MB | AutoXjs Used:${memoryInfo.currentPackageUsed}MB | Available: ${memoryInfo.available}MB` );
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Autox.js 版本:635
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问题描述:autoX 脚本(未打包)运行了几个小时后发现内存占用过大,专门针对
paddle.ocr()
方法进行了测试,截取一张屏幕图片,反复进行paddle.ocr
识别几百次,发现内存占用越来越大,达到一定峰值(800M左右)后就不再上涨了。 又用同样的方法测试了MLkIT OCR,没有发现内存占用过大的问题(只有200M左右)。 我看针对内存占用过大问题也有几个相关的 issue,对此有什么好的解决方案或建议么?报错日志(可选):
屏幕截图(可选): (PS,这个图是我某游戏脚本运行一天后的情况,不仅仅有OCR)
最后附上我的内存检测代码