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拡張性を考えた結果、マップ描画ロジックの継承構造が複雑化している。 これを簡略化して、開発スピードの向上につなげたい
削減するクラスはなかったかもしれない(´・ω・`) ただ、構造が複雑なので、それぞれのクラス・インターフェースの役割や継承関係を整理したクラス図などが欲しい
クラス図を作成
拡張性を考えた結果、マップ描画ロジックの継承構造が複雑化している。 これを簡略化して、開発スピードの向上につなげたい