Open Bazzeman opened 6 months ago
Dag Ted, voor de richtlijn van het schieten van het portaal heb ik een formule gemaakt. Hieronder kun je de uitleg vinden hoe de formule werkt en hoe je het kunt gebruiken. Mocht je vragen hebben of hulp nodig hebben dan mag je mij gerust aanspreken.
Met de volgende formule bereken je de hoogte van een projectile wat een trajectory volgt op een bepaalde afstand van het beginpunt van de trajectory.
Y = (0 - H) / (0 - L / 2) ^ 2) * (X - L / 2) ^ 2 + H
C#
float CalculateProjectileHeight(float trajectoryLength, float trajectoryHeight, float projectileX)
{
float l = trajectoryLength / 2;
float x = projectileX - l;
return -trajectoryHeight / (-l * -l) * (x * x) + trajectoryHeight;
}
Voorbeeld In de afbeelding zie je de trajectory die de projectile aflegt. Hierbij is de hoogte van de trajectory 20, en is de lengte van de trajectory 100.
De trajectory is geheel customizable! Zo kun je de hoogte en de lengte van de trajectory een min getal maken Afbeelding
Hey Bas, handige formule, ziet er goed uit!
Health
Power meter
Cooldowns
Cursor + lijn (voor portal schieten)