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可见最大的区别还是在字体和文字背景上,且原版游戏的背景图有意设置了透明 建议: 1、添加自定义字体功能 2、添加设定对话背景图片不透明度的功能
+1,尤其我所涉猎的文本涉及到Unicode非BMP(基本平面区)的字符,不使用自定义字体则根本无法显示。
上为游戏国服,下为AzureArchive
可见最大的区别还是在字体和文字背景上,且原版游戏的背景图有意设置了透明 建议: 1、添加自定义字体功能 2、添加设定对话背景图片不透明度的功能