Describe la mejora o funcionalidad que crees que se debería implementar.
Ahora que al fin está fijado un comportamiento por defecto coherente para los
parseCommands de una entidad cuando el jugador teclea dos entidades (véase
issue #202), estaría bien que hubiese una opción (una propiedad, seguramente)
para cambiar al comportamiento "estricto", y que el parseCommand de una entidad
sólo se ejecute si se teclea estrictamente una entidad. Sería ir a la parte
de resolveParseCommandForTwoEntities() que llama a
resolveParseCommandForOneEntity(), y condicionar esa parte.
Original issue reported on code.google.com by komoku on 5 Oct 2011 at 6:49
Original issue reported on code.google.com by
komoku
on 5 Oct 2011 at 6:49