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Aetheria Game Engine - Migrated from code.google.com/p/aetheria
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endAll() o endChain() #243

Closed GoogleCodeExporter closed 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Se podría implementar una variante de end() que terminara con toda la cadena 
de acciones. Por ejemplo, que si el jugador pone

"coge la manzana y cómela"

y al coger la manzana estalla un petardo, ya no intente comérsela.

La idea original sería un endAll(), véase 
http://foro.caad.es/viewtopic.php?f=31&t=4278&hilit=evitar+acci%C3%B3n pero 
otra opción sería pasar un parámetro a end(), tal vez conviviendo con lo que 
se propone en la Issue #226 .

Original issue reported on code.google.com by komoku on 12 Dec 2011 at 1:55

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Si no me equivoco, esta funcionalidad ya existe con

cancelPending(); end();

Original comment by komoku on 15 Oct 2012 at 5:08

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Esta funcionalidad ya fue implementada hace tiempo mediante 

cancelPending(); end();

So issue marked as fixed.

Original comment by komoku on 7 Feb 2015 at 9:48