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Aetheria Game Engine - Migrated from code.google.com/p/aetheria
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Añadir extensión .age a ficheros XML y directorios de aventuras #6

Open GoogleCodeExporter opened 9 years ago

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Añadir extensión .age a ficheros XML y directorios de aventuras.
Ventajas: hacerlas fácilmente identificables por humanos y por bots como Rebot.

Original issue reported on code.google.com by quifku@gmail.com on 16 Mar 2010 at 10:33

GoogleCodeExporter commented 9 years ago

Original comment by komoku on 16 Mar 2010 at 10:35

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
O bien:

.agx -> mundo XML de AGE
.agz -> mundo zippeado (con sus recursos) de AGE

Original comment by komoku on 13 Jun 2011 at 10:21

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
La extensión .agz para mundos en zip ya está hecho y plenamente soportado 
desde hace algunas releases. De momento, los mundos no comprimidos siguen 
siendo todavía .xml.

Original comment by komoku on 26 Aug 2012 at 3:17

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Desde ahora (r843) la extensión .agw (y world.agw como nombre por defecto 
dentro de directorios/zips/jars) debería funcionar para mundos no comprimidos 
de AGE. Falta hacer alguna prueba más, como que los cambios no hayan producido 
problemas con los chequeos de seguridad de los applets.

Original comment by komoku on 11 Mar 2014 at 11:10

GoogleCodeExporter commented 9 years ago
Desde ahora (r889) PUCK guarda los ficheros de mundo con la extensión .agw por 
defecto.

Original comment by komoku on 7 Feb 2015 at 10:19