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What steps will reproduce the problem? r373 以下のコードをProcessingのスケッチとして実行し、ウィンド� ��上でマウスをク リックする。 import processing.funnel.*; Gainer gainer; Osc osc; void setup() { size(200, 200); frameRate(30); gainer= new Gainer(this, Gainer.MODE1); gainer.autoUpdate = true; osc = new Osc(this, Osc.SQUARE, 1.0, 1); osc.serviceInterval = 50; osc.addEventListener(Osc.UPDATE, "oscUpdated"); } void draw() { background(100); } void oscUpdated(Osc osc) { gainer.led().value = osc.value; println("osc: " + osc.value); } void mousePressed() { gainer.led().value = 0; osc.reset(); osc.start(); } What is the expected output? What do you see instead? 期待する動作はLEDが1回点灯して終了だが、実際には最後にL EDが点灯したままに なって終了する。printlnの値を確認しても1.0→0.0に変化した� ��最後が1.0になって 終了している。サービス間隔を変更しても結果は同じ。
Original issue reported on code.google.com by kotob...@gmail.com on 9 Jul 2008 at 1:19
kotob...@gmail.com
fixed in r381
Original comment by kotob...@gmail.com on 21 Jul 2008 at 1:01
Original issue reported on code.google.com by
kotob...@gmail.com
on 9 Jul 2008 at 1:19