Open kreuvf opened 8 months ago
Ok, ein bisschen tiefere Recherche: während der Animatio auf einem Tippfehler zu basieren scheint, hat etwa ein drittel aller zauber einen anderen "internal" Name als das, was als Triggerbutton verwendet wird. So hat "Fluch der Pestilenz" als Rollbutton bsp "roll_z_fluchderpestilenz"
, und als Spezialisierungsfeld "attr_Spez_fluch"
. Das ist ungünstig, aber nicht wirklich kaputt. Der Animatio fällt nur besonders auf, weil der internal name halt einen Tippfehler hat.
Würde ich jetzt für den Moment so lassen und hoffen, dass das Problem im Rahmen der evtl geplanten Änderung von Zaubern hin zu repeating sections (siehe Diskussion aus #139) von selbst weggeht.
Ok, ein bisschen tiefere Recherche: während der Animatio auf einem Tippfehler zu basieren scheint, hat etwa ein drittel aller zauber einen anderen "internal" Name als das, was als Triggerbutton verwendet wird. So hat "Fluch der Pestilenz" als Rollbutton bsp
"roll_z_fluchderpestilenz"
, und als Spezialisierungsfeld"attr_Spez_fluch"
. Das ist ungünstig, aber nicht wirklich kaputt. Der Animatio fällt nur besonders auf, weil der internal name halt einen Tippfehler hat.
Diese Auffälligkeit ist das Ergebnis mehrerer Köche. Ich habe alle alten Attribute erst mal gelassen und ändere nur etwas, wenn ich muss. Zum Thema Spezialisierungsknöpfe: Die sollen irgendwann™ sowieso verschwinden.
Mal mit, mal ohne zweitem "i", berichtet von @Triqueon in https://github.com/kreuvf/roll20-character-sheets/pull/136#issuecomment-1998676375.
Funktional läuft es, aber ist unsauber. Behebung nur mit Migration möglich.