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什么叫副作用
以上操作都属于副作用
如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合。
有时候,我们只想在React更新DOM之后运行一些额外的代码。比如:
这些都是常见的无需清楚的操作。
对比class 和 hook 无需清楚的操作
class Example extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 }; } //-------------------------这里是class的操作----------------------- componentDidMount() { document.title = `You clicked ${this.state.count} times`; } componentDidUpdate() { document.title = `You clicked ${this.state.count} times`; } //------------------------------------------------------------------- render() { return ( <div> <p>You clicked {this.state.count} times</p> <button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}> Click me </button> </div> ); } }
import React, { useState, useEffect } from 'react'; function Example() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`; }); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => setCount(count + 1)}> Click me </button> </div> ); }
useEffect做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。
为什么在组件内部调用 useEffect? 将 useEffect 放在组件内部让我们可以在 effect 中直接访问 count state 变量(或其他 props)。我们不需要特殊的 API 来读取它 —— 它已经保存在函数作用域中。Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的 React API。
useEffect 会在每次渲染后都执行吗? 是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。(我们稍后会谈到如何控制它。)你可能会更容易接受 effect 发生在“渲染之后”这种概念,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。
提示
与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect Hook 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。
比较class和hook的用法:
在 React class 中,你通常会在 componentDidMount 中设置订阅,并在 componentWillUnmount 中清除它。例如,假设我们有一个 ChatAPI 模块,它允许我们订阅好友的在线状态。以下是我们如何使用 class 订阅和显示该状态:
class FriendStatus extends React.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { isOnline: null }; this.handleStatusChange = this.handleStatusChange.bind(this); } //-----------------------这里是class模块-------------------- componentDidMount() { ChatAPI.subscribeToFriendStatus( this.props.friend.id, this.handleStatusChange ); } componentWillUnmount() { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus( this.props.friend.id, this.handleStatusChange ); } handleStatusChange(status) { this.setState({ isOnline: status.isOnline }); } //------------------------------------------------------------- render() { if (this.state.isOnline === null) { return 'Loading...'; } return this.state.isOnline ? 'Online' : 'Offline'; } }
如何使用Hook编写组件?
import React, { useState, useEffect } from 'react'; function FriendStatus(props) { const [isOnline, setIsOnline] = useState(null); // ---------------------这里是hook的副作用处理------------------------ useEffect(() => { function handleStatusChange(status) { setIsOnline(status.isOnline); } ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); // Specify how to clean up after this effect: return function cleanup() { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); }; }); //---------------------------------------------------------------- if (isOnline === null) { return 'Loading...'; } return isOnline ? 'Online' : 'Offline'; }
React 何时清除 effect? React 会在组件卸载的时候执行清除操作。正如之前学到的,effect 在每次渲染的时候都会执行。这就是为什么 React 会在执行当前 effect 之前对上一个 effect 进行清除。我们稍后将讨论为什么这将助于避免 bug以及如何在遇到性能问题时跳过此行为。
注意 并不是必须为 effect 中返回的函数命名。这里我们将其命名为 cleanup 是为了表明此函数的目的,但其实也可以返回一个箭头函数或者给起一个别的名字。
现在我们合并上面的代码:
function FriendStatusWithCounter(props) { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`; }); const [isOnline, setIsOnline] = useState(null); useEffect(() => { function handleStatusChange(status) { setIsOnline(status.isOnline); } ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); return () => { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); }; }); // ... }
如果你已经习惯了使用 class,那么你或许会疑惑为什么 effect 的清除阶段在每次重新渲染时都会执行,而不是只在卸载组件的时候执行一次。让我们看一个实际的例子,看看为什么这个设计可以帮助我们创建 bug 更少的组件。
那么,我们来看看useEffect 是如何处理的。
// Mount with { friend: { id: 100 } } props ChatAPI.subscribeToFriendStatus(100, handleStatusChange); // 运行第一个 effect // Update with { friend: { id: 200 } } props ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(100, handleStatusChange); // 清除上一个 effect ChatAPI.subscribeToFriendStatus(200, handleStatusChange); // 运行下一个 effect // Update with { friend: { id: 300 } } props ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(200, handleStatusChange); // 清除上一个 effect ChatAPI.subscribeToFriendStatus(300, handleStatusChange); // 运行下一个 effect // Unmount ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(300, handleStatusChange); // 清除最后一个 effect
在某些情况下,每次渲染后都执行清理或者执行 effect 可能会导致性能问题。在 class 组件中,我们可以通过在 componentDidUpdate 中添加对 prevProps 或 prevState 的比较逻辑解决:
componentDidUpdate(prevProps, prevState) { if (prevState.count !== this.state.count) { document.title = `You clicked ${this.state.count} times`; } }
这是很常见的需求,所以它被内置到了 useEffect 的 Hook API 中。如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可:
第二个参数需要传递数组
useEffect(() => { document.title = `You clicked ${count} times`; }, [count]); // 仅在 count 更改时更新
数组内如果有多元素,只要有一个不同,这样effect也会同样执行
对于有清除操作的effetct同样使用
useEffect(() => { function handleStatusChange(status) { setIsOnline(status.isOnline); } ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); return () => { ChatAPI.unsubscribeFromFriendStatus(props.friend.id, handleStatusChange); }; }, [props.friend.id]); // 仅在 props.friend.id 发生变化时,重新订阅
注意
如果你要使用此优化方式,请确保数组中包含了所有外部作用域中会随时间变化并且在effect中使用的变量。
如果只想执行一次effect(仅在组件挂载和卸载的时候执行),那么第二个参数穿一个空数组
我们推荐启用 eslint-plugin-react-hooks 中的 exhaustive-deps 规则。此规则会在添加错误依赖时发出警告并给出修复建议
Effect Hook
什么叫副作用
以上操作都属于副作用
如果你熟悉 React class 的生命周期函数,你可以把 useEffect Hook 看做 componentDidMount,componentDidUpdate 和 componentWillUnmount 这三个函数的组合。
在 React 组件中有两种常见副作用操作:需要清除的和不需要清除的。我们来更仔细地看一下他们之间的区别。
无需清除的 effect
有时候,我们只想在React更新DOM之后运行一些额外的代码。比如:
这些都是常见的无需清楚的操作。
对比class 和 hook 无需清楚的操作
使用 class 的示例
使用Hook的示例
useEffect做了什么? 通过使用这个 Hook,你可以告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作。React 会保存你传递的函数(我们将它称之为 “effect”),并且在执行 DOM 更新之后调用它。在这个 effect 中,我们设置了 document 的 title 属性,不过我们也可以执行数据获取或调用其他命令式的 API。
为什么在组件内部调用 useEffect? 将 useEffect 放在组件内部让我们可以在 effect 中直接访问 count state 变量(或其他 props)。我们不需要特殊的 API 来读取它 —— 它已经保存在函数作用域中。Hook 使用了 JavaScript 的闭包机制,而不用在 JavaScript 已经提供了解决方案的情况下,还引入特定的 React API。
useEffect 会在每次渲染后都执行吗? 是的,默认情况下,它在第一次渲染之后和每次更新之后都会执行。(我们稍后会谈到如何控制它。)你可能会更容易接受 effect 发生在“渲染之后”这种概念,不用再去考虑“挂载”还是“更新”。React 保证了每次运行 effect 的同时,DOM 都已经更新完毕。
事实上这正是我们可以在 effect 中获取最新的 count 的值,而不用担心其过期的原因。每次我们重新渲染,都会生成新的 effect,替换掉之前的。某种意义上讲,effect 更像是渲染结果的一部分 —— 每个 effect “属于”一次特定的渲染。
与 componentDidMount 或 componentDidUpdate 不同,使用 useEffect 调度的 effect 不会阻塞浏览器更新屏幕,这让你的应用看起来响应更快。大多数情况下,effect 不需要同步地执行。在个别情况下(例如测量布局),有单独的 useLayoutEffect Hook 供你使用,其 API 与 useEffect 相同。
需要清除的effect
比较class和hook的用法:
使用Class的示例
在 React class 中,你通常会在 componentDidMount 中设置订阅,并在 componentWillUnmount 中清除它。例如,假设我们有一个 ChatAPI 模块,它允许我们订阅好友的在线状态。以下是我们如何使用 class 订阅和显示该状态:
使用Hook的示例
如何使用Hook编写组件?
React 何时清除 effect? React 会在组件卸载的时候执行清除操作。正如之前学到的,effect 在每次渲染的时候都会执行。这就是为什么 React 会在执行当前 effect 之前对上一个 effect 进行清除。我们稍后将讨论为什么这将助于避免 bug以及如何在遇到性能问题时跳过此行为。
小结
当然也可以使用多个effect
现在我们合并上面的代码:
解释: 为什么每次更新的时候都要运行 Effect
如果你已经习惯了使用 class,那么你或许会疑惑为什么 effect 的清除阶段在每次重新渲染时都会执行,而不是只在卸载组件的时候执行一次。让我们看一个实际的例子,看看为什么这个设计可以帮助我们创建 bug 更少的组件。
那么,我们来看看useEffect 是如何处理的。
提示: 通过跳过 Effect 进行性能优化
在某些情况下,每次渲染后都执行清理或者执行 effect 可能会导致性能问题。在 class 组件中,我们可以通过在 componentDidUpdate 中添加对 prevProps 或 prevState 的比较逻辑解决:
这是很常见的需求,所以它被内置到了 useEffect 的 Hook API 中。如果某些特定值在两次重渲染之间没有发生变化,你可以通知 React 跳过对 effect 的调用,只要传递数组作为 useEffect 的第二个可选参数即可:
第二个参数需要传递数组
数组内如果有多元素,只要有一个不同,这样effect也会同样执行
对于有清除操作的effetct同样使用
如果你要使用此优化方式,请确保数组中包含了所有外部作用域中会随时间变化并且在effect中使用的变量。
如果只想执行一次effect(仅在组件挂载和卸载的时候执行),那么第二个参数穿一个空数组
我们推荐启用 eslint-plugin-react-hooks 中的 exhaustive-deps 规则。此规则会在添加错误依赖时发出警告并给出修复建议