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◯ やる事 StoryBoardの画面と、その画面に紐づくView の Controller のクラスに対して、配置したボタンをプロパティとして持たせるようにする。(紐付ける) その後、ボタンがタップされた時に、ボタンのテキストをコード上から変更する
◯ 手順
Outlet
■ キャプチャ
■ StoryBoardに配置したボタンを画面クラスにプロパティ(変数)として保持する
◯ やる事 StoryBoardの画面と、その画面に紐づくView の Controller のクラスに対して、配置したボタンをプロパティとして持たせるようにする。(紐付ける) その後、ボタンがタップされた時に、ボタンのテキストをコード上から変更する
◯ 手順
Outlet
を選択し、プロパティ名を入力し追加する■ キャプチャ