Closed kLrMicha closed 8 years ago
Temporärer fix: alle ace items beim Öffnen des clothing stores löschen lassen.
Jemand ne bessere Idee?
Zeile 76 in fn_handleItem.sqf "if(_item in _acecheck) then{player addItem _item;};" Das item wird im Inventar geadded, aber das script wird nicht beendet und überprüft weiter was für ein Item es ist. Warscheinlich wird das Item später im Script nochmal geadded. Seh in dem Script noch nicht richtig durch.
ACE Items verdoppeln sich immernoch im Clothing Store, wenn diese in Weste oder Uniform liegen, nicht aber im Rucksack.