Closed kuriuminoki closed 10 months ago
プレイヤーの敗北イベントで万が一でもプレイヤーが勝ってしまうと困るので、敵を無敵にする。
無敵の間はHPが減らないが、攻撃を当ててもHPバーが表示されないため、プレイヤーにはHPが減っていないことがばれない。
新しいメンバ変数Character::m_invicibleがtrueのときはHPが減らないようにした。
m_invicibleはセーブ対象のデータとする。
InvicibleEventを追加。m_invicibleのオンオフを切り替えるEventElement。
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概要
プレイヤーの敗北イベントで万が一でもプレイヤーが勝ってしまうと困るので、敵を無敵にする。
無敵の間はHPが減らないが、攻撃を当ててもHPバーが表示されないため、プレイヤーにはHPが減っていないことがばれない。
やったこと
新しいメンバ変数Character::m_invicibleがtrueのときはHPが減らないようにした。
m_invicibleはセーブ対象のデータとする。
InvicibleEventを追加。m_invicibleのオンオフを切り替えるEventElement。
やらないこと
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できるようになること(ユーザ目線)
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できなくなること(ユーザ目線)
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動作確認
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懸念点
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