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Api: プレイヤーの敗北イベントで敵を無敵にする #129

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概要

プレイヤーの敗北イベントで万が一でもプレイヤーが勝ってしまうと困るので、敵を無敵にする。

無敵の間はHPが減らないが、攻撃を当ててもHPバーが表示されないため、プレイヤーにはHPが減っていないことがばれない。

やったこと

新しいメンバ変数Character::m_invicibleがtrueのときはHPが減らないようにした。

m_invicibleはセーブ対象のデータとする。

InvicibleEventを追加。m_invicibleのオンオフを切り替えるEventElement。

やらないこと

記入欄

できるようになること(ユーザ目線)

記入欄

できなくなること(ユーザ目線)

記入欄

動作確認

記入欄

懸念点

記入欄