Closed kuriuminoki closed 5 months ago
ボス戦実装の前段階として、ダメージの当たり判定を壁や床の当たり判定と分離する。
これによって弱点を持つボスを実装できる。
また、当たり判定について以下の不具合を修正。
キャラが左を向くと当たり判定がおかしくなるバグ
https://github.com/kuriuminoki/DuplicationHeart/assets/92528385/c87be06b-74b7-4410-8c6d-9999632e0b36
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概要
ボス戦実装の前段階として、ダメージの当たり判定を壁や床の当たり判定と分離する。
これによって弱点を持つボスを実装できる。
また、当たり判定について以下の不具合を修正。
やったこと
キャラが左を向くと当たり判定がおかしくなるバグ
動作確認
https://github.com/kuriuminoki/DuplicationHeart/assets/92528385/c87be06b-74b7-4410-8c6d-9999632e0b36
懸念点
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