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FlightActionにバグがあり、heavy=trueのキャラが移動中のときダメージを受けると逆方向への速度が発生する。
StickActionにはないバグだったので、そちらの実装を参考に修正。
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概要
FlightActionにバグがあり、heavy=trueのキャラが移動中のときダメージを受けると逆方向への速度が発生する。
やったこと
StickActionにはないバグだったので、そちらの実装を参考に修正。
やらないこと
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できるようになること(ユーザ目線)
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できなくなること(ユーザ目線)
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動作確認
懸念点
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